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在CSGO的武器库里,有一把枪的地位非常特殊——它有个响亮的名字叫“野牛”(PP-野牛),听着像是一头横冲直撞的猛兽,可实际上手之后,你会发现它更像一头…嗯,一头喝多了的奶牛,吐出来的不是子弹,是泡沫。
今天咱们不聊野牛那夸张的64发弹匣,也不聊它便宜的价格,单拎出来最扎心的一个点:野牛的伤害,到底能低到什么程度?
一枪打头打不死?不,是打人像在挠痒痒
先看数据:野牛的基础伤害只有26(手臂/腿部甚至可能更低),在冲锋枪里属于垫底水平,什么概念?同样是一枪身体,MP9打你33,P90打你28,而野牛只有26,更惨的是,这个26还不是真实伤害——遇到护甲,直接砍一大截,实际打在有甲敌人身上往往只有12-14点伤害。
打胸口?掉十几滴血,打头?如果隔着中远距离,没戴头盔能一枪爆头打出100+,但稍微远一点,抛物线一拉,伤害衰减非常惊人,经常出现“我打了7发,对面还剩94血”的名场面。
64发子弹的执着:打不死你,我吓死你
野牛唯一的卖点就是64发弹匣,于是很多新手玩家会想:“伤害低没关系,子弹多啊,我泼水,总能把人泼死吧?”
理想很丰满:拉一个长枪位,按住左键不松手,子弹像瀑布一样喷出去。
现实很骨感:你泼了30发子弹出去,对面吃了10发,掉了40血,转头一梭子AK把你秒了,你看,对面杀你只用了5发,你杀对面需要…哦,你可能一梭子都杀不掉。
据统计,野牛击杀一个满血敌人,理论上需要至少8-10发命中身体,但问题是你压不住枪、跑动有散布、对面会走位,实战中一夹子弹64发打完,能“偶然”秒掉一个人的概率,堪比开箱出金。
为什么没人用?伤害低还不是原罪
野牛最尴尬的地方在于:它连经济优势都发挥不出来。 两千多的价格,你不如加钱买MP7或MP9,甚至起个P90再补个道具,野牛伤害低,但射速也一般(每分钟700发左右),秒伤大概只有180多,作为对比,MP9的秒伤是280+,P90是300+,AK更是碾压级的600+,哪怕别人拿个UMP-45普普通通开三枪,你还在那儿咩咩咩地用野牛“润物细无声”。
另外野牛穿甲率也不高,看着弹匣大,实际有效输出差,常常是“一顿操作猛如虎,一看伤害25”。
野牛伤害低,就完全没尊严吗?
也不能这么说,在特殊场景下,野牛依然有“威慑价值”——那就是前15局当对方还没起甲的时候,你狂奔到近点,一梭子弹打腿,对面可能硬直得想摔键盘,尤其是休闲模式里,野牛可以“无限火力”式地封住一条通道,把对面吓得不敢露头,虽然打不死人,但那密集的“哒哒哒哒哒”声,心理恐惧值拉满。
有人戏称,野牛的伤害不是用来杀人的,是用来帮对面统计我枪法命中率的,如果哪一天你看到有人用野牛拿了五杀,那一定是队友把对面五个人都打剩1滴血了。
野牛伤害低,但快乐高
说实话,在“伤害至上”的竞技环境里,野牛就是一把搞笑枪,它适合用来放松、整活、或者给队友当“人形烟雾弹”——毕竟你打不死人,但输出表情包的效果很好。
如果你非要问:野牛伤害到底有多少?
答案是:它的伤害,不多不少,刚好够让你在残局里被反杀时,发出一声——“就这?”

