在《英雄联盟》的装备长河里,有些名字会被版本冲淡,但只要老玩家提起,画面就会瞬间回来。“挺进者”就是其中之一,它的全名是“挺进破坏者”,英文 Stridebreaker,玩家更爱叫它“挺进者”,对很多上单战士来说,它不只是一件装备,更像是一句承诺:别怕摸不到人,往前挺进。

它刚作为神话装备登场时,属性全面:攻击力、攻速、生命值、技能急速,几乎把战士需要的东西都塞了进去,更关键的是那个主动效果——向前突进一小段,并对周围敌人造成伤害和减速,对诺手、盖伦、腕豪、铁男、鳄鱼这些“腿短”的重装战士来说,这简直是雪中送炭,以前诺手血怒再猛,也可能被风筝到死;盖伦沉默再致命,也可能追不上人,有了挺进者,他们终于能自己创造进场机会,E拉回,挺进减速,外圈刮;Q沉默,挺进贴上,大风车转起来——那种“我就是要走到你脸上”的压迫感,是很多战士玩家最上瘾的瞬间。
但太全能,往往意味着危险,挺进者让笨重英雄获得了本不属于他们的机动性,于是它迅速成为赛场和排位里的热门,随后版本开始削弱,最致命的一刀是移除主动突进,只保留减速和加速,玩家调侃:挺进者不能挺进了,只剩破坏者,再后来,它经历重做,变成依靠造成伤害获得移速的拉扯型装备,它依然能用,依然适合某些战士,但那个一键冲进人群、改写战局的名场面,已经很难再复刻。
有人讨厌它,觉得它让战士失去了“笨重”的代价;也有人怀念它,因为那是一个装备还能明显改变英雄玩法的年代,如今神话装备时代已经落幕,挺进者也不再是当初的模样,可对于经历过那个版本的玩家来说,“挺进者”三个字,仍然带着一种莽撞又热血的冲动。
lol 一直在变,版本会淘汰装备,也会淘汰打法,但玩家记住的,往往不是数值,而是按下主动键的那一刻:你知道自己可能冲进去就出不来,但还是选择向前,挺进者 lol,挺进的从来不只是英雄,也是每一个想赢的召唤师。

