以前我玩LOL,几乎不开麦,单排的时候,信号就是全部语言:撤退是黄色感叹号,进攻是蓝色小旗,问号则代表着一种无需翻译的质问,我能一整局不说话,靠意识、运气和队友的默契,在召唤师峡谷里默默浮沉,直到后来,朋友拉我进了语音房间,我才发现,LOL和别人语音,完全是另一种游戏。

第一次开麦时,我其实很紧张,明明只是在打游戏,却像突然被推上讲台,朋友在语音里喊:“你上路小心,打野可能去了。”我“嗯”了一声,声音小得连自己都怀疑麦克风坏了,可没过多久,这种拘谨就被打散了,因为当你在下路被追着跑,耳机里突然传来一句“别怕,我TP了”,那种感觉真的很不一样,屏幕上跳动的英雄不再只是数据,麦那头是一个活生生的人,正在和你一起紧张、一起判断、一起赌这一波能不能赢。
LOL和别人语音,最迷人的地方是“即时”,打字来不及说的信息,语音里一秒就能传达,打野说:“我三秒到,先手给控制。”中单说:“对面中单没闪,可以抓。”辅助说:“我大招还有十秒,别开别开。”这些短促的句子,像一根根线,把五个人的行动缝在一起,团战爆发时,语音里会瞬间热闹起来:“看我看我!”“先杀AD!”“撤一下撤一下!”“能打能打,我没死!”有时候赢下一波团,大家会一起喊“Nice”;有时候决策失误,也会有人叹气,然后说一句“我的,刚才该走的”。
LOL和别人语音不总是美好,你可能会遇到暴躁的队友,从选人阶段就开始指挥全场,死了就怪打野,输了就怪辅助,也遇到过麦克风炸裂的人,背景音里有狗叫、饭桌声、孩子的哭声,甚至还有家人喊他快去写作业,还有一些语音,开着开着就沉默了,因为局势太逆风,谁都不想说话,只剩鼠标点击和键盘敲击的声音,那一刻你会明白,语音不仅能拉近距离,也会放大情绪。
后来我慢慢学会,和别人语音,不只是为了赢,更是为了好好沟通,报点要清楚,情绪要收住,指责要少一点,鼓励要多一点,失误了就说“我的”,队友打得好就说“漂亮”,如果实在遇到无法沟通的人,也不必硬吵,闭麦、屏蔽、打好自己的,也是一种成熟,毕竟LOL是一局游戏,但语音那头是真实的人,你想别人怎么对你,最好也怎么对别人。
我依然会在深夜打几局LOL,有时候和朋友开黑,有时候和路人语音,麦一开,峡谷就不再只是地图和兵线,而像一个小小的临时战场,我们可能只并肩二十分钟,之后再也不见;也可能因为一局语音,成为长期开黑的朋友,LOL和别人语音,说到底,是在虚拟的世界里,和真实的人一起经历胜负、情绪和配合,那些“上上上”“撤撤撤”“Nice”的瞬间,才是游戏之外,最让人怀念的部分。

