dota6.83d,你还记得你玩过的那些游戏吗?
如果说现在一说游戏,让你想到的是LOL、王者荣耀、和平精英等等电子竞技游戏的话,那我能玩的电子游戏只有俄罗斯方块游戏机了吧。你还记得这个吗?
而我要说的游戏都与这些无关,这些游戏承载着我的回忆与童年、少年,虽然没有现在竞技游戏的吸引眼球,可是,不花一毛线,带来的快乐却不会减少一分。有一个游戏贯穿了每个游戏的始终,石头剪刀布(我们叫石头,砂锅,河),人员的分组,游戏的先手,都是通过这个游戏来决定,这个玩的好的才有资格选人,是否才发现,有些才能小时候的游戏中,已经渐渐展露出来了,当时你游戏的角色是什么呢?冰车 冰车承载着儿时冬天的记忆,我的冰车好像还在老家的柴房中静静躺着。那是木匠手艺人才能做得好的,那也是长辈们给提供的游戏道具,如果你还有个弟弟或者妹妹,坐在你怀了,开上它,两岸的树疯狂后撤,你就是冰面上最亮的崽。一个不小心,和其他小伙伴来个碰碰车,人仰马翻躺在冰面一会红着脸争吵,怕把弟弟妹妹伤到,一会又呵呵傻笑。打陀螺(转钮) 你还记得陀螺转不起来的心急吗?一个不小心把陀螺打飞的场景吗?打着打着鞭子没了的尴尬吗?一个陀螺转动了大半个童年,下班的时候回家,路上不知那家店铺放着《北京烟火》,一段歌词是这样的:每个平凡的人都像我们一样,来不及看风景,在路上奔波,啊~忙忙碌碌的生活,我们像个陀螺。儿时的回忆与现实的交织,准换了角色,却发生了天壤之别,以前你执鞭抽陀螺,现在生活执鞭抽你,哈哈,有点远了哈!弹弹珠 一个坑,一条线,不论多少人都可以参与。谁先开始,你懂得,嘿嘿。谁把弹珠打进那个洞里,弹珠就归谁了。那时候玩过的弹珠,老家床头柜的铅笔盒中还有好多好多,不知道哪个是属于哪个小伙伴的。弹弓 喂!那个谁,你用弹弓打了多少只小鸟啊。不知道为啥,想起弹弓,就想起鸟,想起那些掏鸟的事,一天上山爬树,从来没感觉到累,满头大汗还乐在其中,如果是现在,我指定会说,你傻啊,把自己弄得这么累,而现在却无法体会那时那刻的心情。丢沙包 四条线一个框,框里面的人被砸中,就出局了,如果抓住沙包,会复活一个队友。一队全部出局,另一队就进入圈中,现在想想那时玩的有点无聊,输赢好像没啥意义,可是依然乐此不疲,要不是老妈扯着嗓子喊你回家吃饭,你都忘记该回家了吧!你还记得沙包的哪些玩法呢?东南西北 同桌,前后桌的小伙伴,是否都被你喊着来呢,让你要个数字,数到你要的数字,赫然一看,上面是“我是猪”,又被愚弄了一次,一边追着打,一边哈哈大笑。斗鸡(蹲友) 大学聊天的时候,舍友问我,你们小时候玩斗鸡吗,我不知道斗鸡是什么,经过解释后,我们那里不叫斗鸡,神奇的是,游戏竟然一样的。有点想不通的是,相隔几千公里,他们那里是怎么知道这个游戏的,难道是祖传吗?放风筝 你糊的风筝好看是看好,就是飞不起来,一气之下撕了,再糊一个。偷偷把家里的扫帚折几根,扎成一个天字或者田字,用面粉做点浆糊,粘上纸,偷偷拿点抽屉中的线,一个风筝就好了。跑天田间地头,风筝飞起来,嘴里哼着“又是一年三月三,风筝飞满天......”滚铁环 为了玩干的坏事要数滚铁环了吧。农村铁环的出处只有家里的木桶了,塑料桶盛行的年代,木桶被雪藏 ,我们的机会就来了。卸下桶箍,就是我们的铁环,老妈发现木桶散架的时候,一度怀疑是因为长时间没装水,木头干了,导致铁箍掉落,至今老妈也不知道吧!^_^老鹰抓小鸡 老鹰抓小鸡,我永远是小鸡,那时候你在那个位置呢?官帽 现在colplay,我们也玩过,看到没有,自制官帽,每个人都可以做很多纸质的小东西,手工叠的飞机,粽子,燕子等等,剪出来各式各样的窗花,笨手笨脚的我,现在只能剪出一个双喜,一个寿字。帽子上粘上横条,就是宋朝的官帽,最爱装扮的就是包公。83版西游记开播的时候,每个人都想当孙悟空,我叫你一声,你敢答应吗?掏交 同桌的你,是否还记得,老师一走,绳子一掏,请开始你的游戏,你出错了,是不是不服气,然后重新再来,虽然一直出错,可从未放弃,不是吗?跳皮筋跳房子跳绳 跳皮筋、跳房子、跳绳终归是女孩子的专属,不是没人和你一起玩,是不好意思和女孩子一起。girl那些跳皮筋、跳房子的曲目,现在的你还记得多少?做迷藏 你为了躲去过那些地方呢,不瞒你说,我去过厕所,进过草垛,藏过门后。忘记为什么这么玩,只记得找到的开心是从心底里发出来的。骑毛驴 你骑过吗,你当毛驴的时候被踢过头吗,你骑的时候,把你背上跑下不来的时候,你笑着还是慌了。骑不过去还有惩罚,你还记得当时的那些惩罚的方法吗? 还有那些,方言中的打杠、烧窑(弄吃的)等等,每件事都历历在目。如今童年的伙伴已成家立业,小时候的那些事永远都在,也形成了我们人生完整的画卷。 明天记得听一段童谣,愿你的脸上也能挂满如孩童般纯真的笑容,生活如孩子般无忧无虑,记得吹个口哨,小伙伴就在跟前。 还有那些童年的游戏,在看留言,一起讨论哦!英雄联盟S9奖金出炉?
英雄联盟S9世界赛已经尘埃落定,lpl赛区一号种子fpx不负众望横扫g2荣获冠军。赛事完毕自然是排排坐吃果果,自2017年起世界赛的初始奖金总额便增加至225万美元,按照最终成绩分配给参加世界赛的队伍们。作为冠军的fpx可以分到37.5%的奖金共计83万美元,ig作为四强拿到了15万美元,而rng止步16强奖金也是少的可怜,只有区区5万美元,甚至连战队来回都路费都不够。 当然这只是本次S赛的初始奖金,除此之外“冠军之志”瑞兹皮肤、世界赛战队头像、以及S9冠军皮肤的最终销售额则会决定最终的奖金池金额。这些奖金也是一笔不菲的收入,大部分会流进冠军队伍的口袋。 不过也有玩家吐槽了拳头的分配机制,作为最受欢迎的游戏,奖金甚至不及dota2的十分之一。这种看法太过片面,事实上dota选手的底薪不高,想多赚钱就只能靠成绩拿奖金,如果有幸获得ti冠军,那真的是赚得盆满钵满。以ti8、ti9冠军og为例,他们两届冠军所获得的奖金接近2亿。而lol这边的奖金跟选手薪水一比只是毛毛雨,明星选手动辄百万、千万级别,拿到世界冠军后广告代言、队内奖金更是拿到手软。fpx作为s9冠军,奖金只是身外之物,S赛战队奖杯、自己的冠军皮肤、梦想如愿以偿、代言收入...这些都是无价的。
刀塔683幻影刺客出装?
6.83幻影刺客出装:
出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
dota里面的距离几百码一千码到底是怎么算的?
DOTA2 的移动速度上下限为100/550
在英雄不受到缠绕,眩晕等影响时,移动速度最低为100
在不受到特殊技能(血魔,兔子,蚂蚁,白牛)加成时,移动速度最高为550
移动速度固定/百分比的增加与减少可以参考白字攻击力与百分比攻击力加成的关系,因为与问题关系不大不多赘述
5初始移动速度的差距是渺小的,你的计算是正确的,跑2000码的时间差是0.1秒,但是绝大多数的近战英雄攻击距离在100/128两者内,意味着只要双方距离小于100码就可以抬手发动攻击,意味着在追人的时候 5的移速优势可以在2000码内攻击至少1次(取决于攻击前摇)
这也是为什么相位鞋开启的时候会显著的感觉到敌人无法追上自己的原因,哪怕是远程英雄,只要在3秒多出10%的移动速度,就会很显著的拉开差距,毕竟这个10%的移动速度是基于280+的基础移速上的,意味着至少能够比之前多拉开差不多90码的差距,而这90码差距,就是0.33秒的时间差,也就是少挨2次左右的平A/多A两次
那么为什么多90码能够平A好几次呢, 追杀时在手动取消攻击后摇的情况下,只有攻击前摇会被计算入在攻击者攻击时站着不动的时间,也就是这段时间他在攻击,逃跑者在逃跑从而拉开距离的一个时间,只要进入攻击范围,攻击者抬手了,那么除非逃跑者走出缓冲范围(DOTA2只有近战有缓冲范围了,约300码),否则攻击是必定发出的,在DOTA2的改动中,攻击前摇可以因为攻击速度而提升,因此除了在对线期或看符期被追杀之外,90码所带来的0.33秒足够播放2次攻击前摇动画,也就是攻击2次
在这里举个比较实际的例子:都说敌法难抓
为什么很多局势还会有追杀敌法时敌法B走了依然被追上而击杀的例子呢?
这里我们举例敌法的Blink为2级,即12秒CD可以闪烁1000码距离,平均83码/秒
那么只要减速敌法,让敌法的移速+83依然低于自己的移动速度,就可以在Blink之后追上(排除地形因素)(当然只是追上,甚至来不及攻击),敌法的初始移动速度是310,只需要大约25%的减速就能达到这个效果,而在比赛局里没硬控的情况下抓敌法,就会带大量的减速,来自多人且有效(要在队友TP支援时间内击杀才不会被有效反打),因此敌法的移动速度经常被降低至200以内,因此就算跨地形,敌法在Blink出去后不到三秒就被追上并击杀.
在dota2的环境中英雄移动速度差通常不会被大幅度影响 ,如果你玩过魔兽争霸3,并且尝试过人族女巫的减速时,应该就会更加了解减速所带来的影响(毕竟只有白字).
附:羊刀会让敌人的基础移动速度变为140,意味着依然可以依赖加速使其回到最初移速,只不过要求会比较高(极速符会使其最低移速固定为550,算是比较好的选择)
请原谅我的最低画质qwq
双核的E8400和四核的Q6600相比性能怎么样?
Q6600比E84和Q8300强是一定的 本人三个U都用过 亲身体会 Q6600是英特尔第一代胶水四核 8MB的二缓 65纳米的制程发热量大 不是太能超 3.5G算好的 当然现在收个二手的来玩还是很有性价比的; E8400有个主频高的特点 虽然是双核 二级缓存也比Q83多,玩老游戏够强;比如说魔兽争霸的澄海 DOTA;防守图之类;自己会超频的话 E84普遍体质较好 长时间4G以上也是很爽的;只是多任务运行不如Q83;这个U曾经给了我太多惊喜 比如说超频4.5G跑PI进10秒 比如说防守地图卡怪千人 Q6和Q8都卡顿 唯独它流畅 比如说它默电3.83G 稳定4.8G; Q83太监U 就不说了 日常还可以 主频低了点 也不是很能超 最高才7.5倍频 就算外频拉到500 X7.5 也才3.75G; E8是双核的头 Q8是四核的尾 宁为鸡头 不做凤尾;


