在三国杀的众多武将中,卧龙诸葛一直处于一个较为尴尬的境地,常常被玩家们认为存在诸多弱点,那么卧龙诸葛究竟弱在哪里呢?
卧龙诸葛的技能机制存在一定的局限性,他的“八阵”技能,锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】,这一技能看似不错,增加了防御能力,在实际游戏中,它的效果并不理想。【八卦阵】的判定是黑色为闪避成功,红色则需出闪,其判定成功率仅为50%,而且随着游戏进程推进,各种针对判定牌的手段层出不穷,比如司马懿的“鬼才”、张角的“鬼道”等,可以轻易改变判定结果,卧龙诸葛自身无法主动控制判定牌,一旦判定为红色,他就必须出闪,这大大增加了他受伤的风险,相比一些能够主动防御或者有更强防御手段的武将,卧龙诸葛的这种被动防御显得有些单薄。

卧龙诸葛的输出能力较为匮乏,他的“火计”技能,出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌当【火攻】使用,这一技能看似可以利用红色牌进行输出,但实际上有诸多限制,红色牌在手中的数量并不稳定,很难保证每回合都能有合适的红色牌来发动“火计”,即使发动了“火计”,也不一定能成功对敌方造成伤害,因为“火攻”需要对方手牌中有与你所展示的牌花色相同的牌才能命中,否则只是白白浪费一张牌,这使得卧龙诸葛在输出方面显得很不稳定,与那些具有稳定输出技能的武将相比,差距明显,例如周瑜的“反间”,不仅能稳定地对敌方造成伤害,还能根据敌方的应对情况获取更多信息,而卧龙诸葛的“火计”却很难达到这样的效果。
卧龙诸葛的生存能力也存在问题,他的体力上限只有3点,这在众多武将中属于较低的水平,本身防御能力又依赖于被动的判定机制,很容易成为敌方集火的目标,一旦敌方有针对性的武将或者策略,卧龙诸葛很可能在前期就被迅速击杀,而且他没有回复体力的技能,一旦受伤,就只能依靠其他角色使用桃来恢复,这在局势紧张或者队友支援不足的情况下,生存变得极为困难,对比一些拥有高体力上限、自带防御技能或者能自我回复体力的武将,卧龙诸葛在生存方面处于明显劣势。
卧龙诸葛在团队配合方面的表现也不尽人意,他的技能主要集中在自身的防御和输出上,对于团队的增益效果并不显著,在一些需要团队协作的局势中,他很难像其他辅助型武将那样为队友提供关键的帮助,例如刘备的“仁德”可以给队友手牌并回复体力,孙尚香的“枭姬”能为队友补充手牌等,而卧龙诸葛却缺乏这样直接有效的团队协作技能,导致他在团队中的作用相对有限。
从技能的连贯性来看,卧龙诸葛也存在不足,他的两个技能“八阵”和“火计”之间缺乏有效的联动。“八阵”侧重于防御,“火计”侧重于输出,两者很难在同一回合内发挥出最大的效果,不像有些武将的技能之间相互配合,能够产生连锁反应,增强武将的整体强度,卧龙诸葛的技能使用较为独立,使得他在应对复杂多变的战局时,很难迅速做出有效的应对策略。
在身份局中,卧龙诸葛的表现也受到身份的限制,作为主公,他的防御能力虽然能提供一定的保障,但输出不足,很难在前期建立优势,压制反贼,作为忠臣,他需要时刻保护主公,自身又容易成为敌方的突破口,而且在帮助主公集火反贼方面能力有限,作为反贼,他的输出不稳定,很难快速击杀忠臣或者主公,在团队中难以承担核心输出的角色,作为内奸,他在残局中的生存和输出能力都不足以保证他能够笑到最后。
随着三国杀武将不断更新和环境的变化,新武将带来了各种强大的技能和战术体系,卧龙诸葛的技能逐渐显得过时,他无法适应新的游戏节奏和对抗方式,在与新武将的竞争中处于下风,例如一些具有强大控制能力或者爆发能力的新武将,能够迅速改变战局,而卧龙诸葛却很难与之抗衡。
卧龙诸葛在三国杀中存在着技能机制局限、输出能力匮乏、生存能力不足、团队配合欠佳、技能连贯性差以及身份适应性不强等诸多弱点,这些弱点使得他在游戏中的表现往往不尽如人意,难以成为玩家们在各种局势下的首选武将,尽管他有着独特的技能设定,但在实际游戏体验中,与其他更强势的武将相比,差距明显,这也是导致他被认为“弱”的主要原因。

