在游戏世界中,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)一直以其丰富的策略性和竞技性吸引着无数玩家,对于硬件配置的要求,虽然相对一些大型3A游戏来说不算苛刻,但不同的显卡在游戏中的表现依然存在差异,英特尔UHD620集成显卡在众多电脑配置中较为常见,那么它在LOL中能达到多少帧呢?这是许多玩家关心的问题。
UHD620是英特尔第八代及以上酷睿处理器集成的显卡,它采用了一定的图形处理技术,具备一定的图形渲染能力,与独立显卡相比,其性能还是有一定的局限性。

在LOL这款游戏中,帧率的高低直接影响着游戏的流畅度和玩家的操作体验,帧率越高,画面越流畅,玩家在游戏中的走位、技能释放等操作就越能精准执行,从而在对战中获得更好的优势。
当使用UHD620显卡运行LOL时,帧率表现会受到多种因素的影响,首先是游戏的画质设置,如果将画质调至最高,包括高分辨率、全特效等,UHD620在大多数情况下帧率会比较低,通常可能只能维持在30帧左右,甚至在团战等复杂场景下,帧率会大幅下降,可能会低至20帧以下,这样的帧率会导致画面出现明显的卡顿,玩家在游戏中的操作会感觉不够顺滑,比如在追击敌人或躲避技能时,可能会因为画面延迟而出现操作失误。
若将画质设置降低一些,比如降低分辨率、关闭部分特效等,UHD620的帧率会有所提升,将分辨率调至1080P以下,关闭一些粒子效果等,帧率可能会提升到40 - 50帧左右,在一般对线和小规模团战场景下,画面会相对流畅一些,但在大规模团战中,帧率依然可能会出现波动,降至30帧左右。
除了画质设置,电脑的其他硬件配置也会对UHD620在LOL中的帧率产生影响,CPU的性能会影响显卡的工作效率,如果CPU性能较弱,在处理游戏数据时可能会出现瓶颈,导致显卡无法充分发挥其性能,进而影响帧率,内存的大小和频率也很关键,若内存不足,游戏在运行过程中可能会频繁进行数据交换,占用更多系统资源,使帧率下降,8GB及以上的内存能较好地支持LOL运行,若内存低于4GB,UHD620在LOL中的帧率会明显受到影响。
为了提升UHD620在LOL中的帧率,玩家可以采取一些优化策略,在游戏内,合理调整画质设置是关键,可以根据自己电脑的实际性能,逐步降低一些对帧率影响较大的特效,如阴影质量、抗锯齿等,在保证一定画面质量的前提下,尽可能提高帧率,关闭一些不必要的后台程序,减少系统资源的占用,让电脑能够更专注地运行LOL。
在电脑硬件方面,如果条件允许,可以考虑升级内存,增加到16GB甚至更高容量的内存,能有效缓解内存不足对游戏帧率的影响,定期清理电脑内部灰尘,保持硬件良好的散热状态,也有助于提升硬件性能,从而间接提高UHD620在LOL中的帧率表现。
虽然UHD620在运行LOL时帧率表现相对有限,但通过合理的设置和优化,玩家依然可以在一定程度上获得较为流畅的游戏体验,对于那些预算有限,无法配备独立显卡的玩家来说,了解UHD620在LOL中的帧率情况,并采取相应的优化措施,能让他们在游戏中更好地享受竞技的乐趣,如果追求极致的游戏帧率和画面质量,升级到性能更强的独立显卡可能是更好的选择,但对于大多数普通玩家而言,通过优化现有配置来提升游戏体验也是一种可行且经济的方式,UHD620在LOL中的帧率表现虽有其局限性,但并非毫无办法改善,玩家可以根据自身情况不断探索和调整,找到最适合自己的游戏设置方案。

