三国杀与三体展开了梦幻联动,为玩家带来一场跨越时空的策略盛宴,此次联动巧妙融合了三国杀丰富的策略卡牌玩法与三体独特的科幻元素,玩家在游戏中仿佛穿梭于不同时空,既要运用三国杀中各种武将技能、牌局策略来应对战局,又能感受到三体世界的神秘与深邃,这种创新联动打破了传统游戏的局限,以全新视角为玩家呈现别具一格的策略体验,让爱好者们沉浸其中,尽享独特的策略碰撞与乐趣,开启一段前所未有的游戏之旅。
在桌游的浩瀚星空中,三国杀以其独特的魅力闪耀多年,吸引着无数玩家沉浸于智谋与策略的较量,而科幻巨著《三体》则以其深邃的宇宙观、扣人心弦的情节和复杂的人物形象,在文学领域掀起了一场风暴,当这两个看似毫不相干的世界碰撞在一起,会擦出怎样奇妙的火花呢?让我们一同走进三国杀DIY三体的奇妙世界。
角色设计
罗辑
势力:无(中立) 体力:4 技能:
- 黑暗森林:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌与你展示的牌颜色相同,则你对其造成1点伤害;若不同,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力。
- 执剑人:锁定技,游戏开始时,你成为“执剑人”,当一名角色的体力值首次降至1点或更低时,你可以弃置一张牌,令其回复1点体力,然后你获得其一张手牌。
- 宇宙社会学:觉醒技,准备阶段,若场上存活角色数大于2,你可弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你失去1点体力并获得“威慑”技能;若为红色,则你回复1点体力并获得“猜疑链”技能。
- 威慑:锁定技,当你使用或打出手牌时,若此牌为黑色,则你可以令一名其他角色展示一张手牌,若此牌与你使用或打出的牌颜色相同,则你对其造成1点伤害;若不同,则你获得之。
- 猜疑链:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌与你弃置的牌颜色相同,则你对其造成1点伤害;若不同,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力。
罗辑作为《三体》中的关键人物,其黑暗森林理论和执剑人的角色设定充满了戏剧性和张力,在三国杀中,通过技能的设计,将他的复杂性展现得淋漓尽致。“黑暗森林”技能模拟了他利用猜疑和策略进行攻击与防御的过程;“执剑人”技能则体现了他在关键时刻对三体世界的威慑;觉醒技“宇宙社会学”根据不同的手牌颜色赋予他不同的强大技能,进一步丰富了他在游戏中的表现。
叶文洁
势力:魏 体力:3 技能:
- 三体文明:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力。
- 宇宙公理:锁定技,当一名角色受到伤害后,若此伤害是由黑色牌造成的,则你可以令该角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力。
- ETO:觉醒技,准备阶段,若场上魏势力角色数小于蜀吴势力角色数之和,你可弃置一张牌,然后获得“降临派”技能。
- 降临派:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力,此伤害结算后,若该角色体力值为1,则你可令其失去1点体力。
叶文洁是《三体》故事的起始人物,她对宇宙的认知和行为深刻地影响了整个故事走向,在三国杀中,她的技能围绕着她与三体文明的联系以及对宇宙规则的理解展开。“三体文明”技能体现了她对三体世界的某种掌控和利用;“宇宙公理”技能则强化了她在伤害结算中的特殊作用;觉醒技“ETO”根据场上势力情况赋予她更强大的“降临派”技能,使她在游戏中成为一个充满变数的角色。
程心
势力:蜀 体力:3 技能:
- 爱与善良:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力,此伤害结算后,若该角色体力值为1,则你可令其回复1点体力。
- 云天明童话:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力,若该角色手牌数大于你的手牌数,则你对其造成1点伤害。
- 圣母:觉醒技,准备阶段,若场上蜀势力角色数小于魏吴势力角色数之和,你可弃置一张牌,然后获得“光速飞船”技能。
- 光速飞船:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力,若该角色手牌数小于你的手牌数,则你对其造成1点伤害。
程心在《三体》中以其善良和优柔寡断的性格特点给读者留下了深刻印象,在三国杀技能设计中,“爱与善良”技能体现了她的善良本质,在伤害结算中对低体力角色的特殊关照;“云天明童话”技能则结合了她与云天明童话的关联,根据对手手牌数进行额外伤害判定;觉醒技“圣母”根据势力情况赋予她“光速飞船”技能,进一步强化了她在游戏中的策略性。
史强
势力:吴 体力:5 技能:
- 大史的直觉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力,若你以此法获得的手牌为黑色,则你可令一名其他角色失去1点体力。
- 粗中有细:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力,若你以此法获得的手牌为红色且你手牌数小于该角色手牌数,则你可令其展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害。
- 面壁者的破壁人:觉醒技,准备阶段,若场上吴势力角色数小于魏蜀势力角色数之和,你可弃置一张牌,然后获得“黑暗战役”技能。
- 黑暗战役:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其造成1点伤害;若为红色,则你获得之,然后你可以令该角色回复1点体力,若如此做,你失去1点体力,若你以此法获得的手牌为黑色且该角色体力值为1,则你可令其失去1点体力,若你以此法获得的手牌为红色且你手牌数大于该角色手牌数,则你对其造成1点伤害。
史强是罗辑的重要伙伴,他的存在为故事增添了许多幽默和现实色彩,在三国杀中,他的技能设计充分体现了他的性格特点。“大史的直觉”技能让他在获取黑色手牌时能对其他角色造成额外伤害;“粗中有细”技能则根据手牌数量对比进行更复杂的策略操作;觉醒技“面壁者的破壁人”根据势力情况赋予他“黑暗战役”技能,使他在游戏中成为一个极具威胁的角色。
游戏机制与玩法
游戏目标
游戏目标与三国杀基本一致,即消灭其他势力的所有角色或达成特定的胜利条件,在这个过程中,玩家需要运用手中的角色技能,结合《三体》中的各种元素,如黑暗森林法则、猜疑链等,制定策略,与其他玩家展开激烈对抗。
游戏流程
游戏开始时,每位玩家随机抽取一名角色,然后按照三国杀的基本流程进行回合,包括摸牌、出牌、弃牌等阶段,在出牌阶段,玩家可以使用角色的专属技能,通过展示手牌、造成伤害、回复体力、获得手牌等操作来影响局势。
特殊规则
- 黑暗森林法则:在游戏中,玩家可以利用“黑暗森林”相关技能,对其他角色进行隐蔽的攻击和试探,当一名角色被攻击后,其他角色可能会基于猜疑链,对攻击者或其他相关角色采取行动,增加游戏的不确定性和紧张感。
- 猜疑链影响:玩家在使用技能时,若涉及到根据手牌颜色进行判定和操作,要时刻考虑猜疑链的影响,当你获得一张黑色手牌并对其他角色造成伤害后,其他角色可能会因为猜疑链而对你或其他角色展开反击或防御。
- 文明冲突:不同势力的角色代表着不同的文明理念,在游戏中会产生碰撞,魏势力的叶文洁可能会与蜀势力的程心在某些策略上产生分歧,玩家需要根据角色特点和势力背景来协调团队行动。
三国杀DIY三体为玩家带来了一场全新的策略体验,通过精心设计的角色技能和独特的游戏机制,将《三体》的魅力融入到了三国杀的框架之中,玩家在游戏中不仅可以重温三国杀的经典策略,还能感受到《三体》所带来的科幻魅力和思维冲击,无论是罗辑的智谋、叶文洁的深邃、程心的善良还是史强的豪爽,每个角色都在游戏中展现出独特的风采,让玩家沉浸于一场跨越时空的策略盛宴,在智谋与科幻的交织中享受游戏的乐趣,希望更多的桌游爱好者能够尝试这个充满创意的三国杀DIY三体版本,开启一段别样的游戏之旅。


