该内容聚焦于三国杀所有规则的详细解读,三国杀作为一款热门桌游,其规则涵盖武将技能、出牌流程、判定机制、伤害结算等多方面,了解所有规则对于玩家至关重要,能助其更好地理解游戏机制,在游戏中做出更优决策,规则详解能让玩家明晰每个武将的独特作用,掌握出牌时机与策略,明白判定牌的影响,熟悉伤害传递与结算方式等,从而提升游戏体验,享受三国杀带来的策略对抗乐趣,深入领略这款桌游丰富的玩法与魅力。
三国杀是一款以三国历史为背景的桌上卡牌游戏,融合了角色扮演、策略思考与推理等元素,游戏目标是通过各种手段使自己存活并击败其他玩家,最终获得胜利,游戏一般支持4-8人进行,玩家将扮演三国时期的不同角色,运用各自的技能和手牌来展开一场激烈的智谋与策略对决。
游戏流程
- 准备阶段 每位玩家随机抽取一个武将角色,确定角色后,根据角色的体力上限设置体力值,并将起始手牌摸至规定数量(一般为4张),然后按照逆时针顺序依次行动,开始游戏。
- 回合流程
- 回合开始阶段:玩家可以执行一些特定的回合开始时的技能或触发相应的条件效果,某些武将的技能可以在回合开始时回复体力、摸牌或获得其他增益效果。
- 判定阶段:如果玩家的手牌或技能需要进行判定,在此阶段翻开牌堆顶的一张牌,根据牌面信息来决定是否触发相应的效果,判定牌的花色和点数有特定的规则对应不同的效果,如红桃花色可能表示某技能生效,而特定点数可能触发负面效果等。
- 摸牌阶段:玩家从牌堆摸两张牌,使自己手牌数量增加,为后续行动提供更多选择。
- 出牌阶段:这是玩家回合中最重要的阶段,玩家可以使用手牌来打出各种牌,如基本牌(杀、闪、桃)和锦囊牌(如过河拆桥、顺手牵羊等),或者发动武将技能,出牌的目的可以是攻击其他玩家、保护自己、控制局势等,使用“杀”对其他玩家造成伤害,使用“闪”躲避“杀”的攻击,使用“桃”回复自己的体力等。
- 弃牌阶段:出牌阶段结束后,如果玩家手牌数量超过手牌上限(一般为手牌上限为体力上限),则需要弃掉多余的手牌,弃牌阶段可以选择保留关键手牌,弃掉一些无用或可能带来风险的牌。
- 结束阶段:回合结束时,玩家可以再次执行一些特定的回合结束时的技能或触发相应的条件效果,某些武将可以在回合结束时摸牌、回复体力或对其他玩家造成影响等,然后进入下一位玩家的回合,如此循环,直到游戏结束。
角色与技能
- 武将分类
- 主公:游戏中身份为“主公”的玩家,拥有独特的主公技,当其他忠臣角色存活时,可以获得一定的技能增益效果,同时在受到攻击时也会触发一些特殊的保护机制,刘备作为主公时,忠臣在出牌阶段可以额外使用一张“杀”。
- 忠臣:目标是保护主公,协助主公击败反贼和内奸,忠臣需要积极参与战斗,利用自己的技能和手牌为团队做出贡献,关羽作为忠臣时,其技能可以让他在使用红色牌当“杀”时,此“杀”不可被闪避。
- 反贼:与主公阵营对立,目标是杀死主公,反贼需要团结协作,集火攻击主公,同时也要注意保护自己,避免被忠臣和主公针对,张飞作为反贼时,出牌阶段可以额外使用一张“杀”。
- 内奸:独自为战,目标是在主公和忠臣、反贼都存活的情况下,最后杀死主公获得胜利,内奸需要在游戏中巧妙地隐藏自己的身份,利用各方之间的矛盾,坐收渔翁之利,貂蝉作为内奸时,其技能可以离间其他玩家,让他们互相攻击。
- 技能机制
- 主动技能:玩家可以在自己的回合中主动发动的技能,这些技能为玩家提供了丰富的策略选择,诸葛亮的“空城”技能,当他没有手牌时,其他玩家不能对他使用“杀”,这使得他在某些情况下可以巧妙地躲避攻击。
- 被动技能:在满足一定条件时自动触发的技能,不需要玩家主动操作,夏侯惇的“刚烈”技能,当他受到伤害时,有几率令伤害来源进行判定,如果判定结果为黑色花色,则伤害来源需弃两张手牌,否则失去一点体力。
- 限定技:每个武将都有一个限定技,限定技一般在游戏中只能使用一次,使用后该技能失效,限定技通常具有强大的效果,能够在关键时刻改变战局,周瑜的“业炎”限定技,出牌阶段可以弃置至少三张手牌,令一名其他角色处于濒死状态,该角色需依次使用等量的“桃”才能抵消此濒死状态,若不如此做,则该角色死亡,然后周瑜对其攻击范围内另一名角色造成3点火焰伤害。
基本牌介绍
- 杀:用于对其他玩家造成伤害的基本牌,出牌时指定一名目标角色,若目标角色没有打出“闪”,则受到一点伤害。“杀”有不同的花色和点数,部分武将技能可能会根据“杀”的花色或点数触发特殊效果,红色的“杀”在某些情况下可能会有额外的伤害加成或其他特殊作用。
- 闪:当受到“杀”的攻击时,玩家可以打出“闪”来躲避此次伤害。“闪”的使用时机是在“杀”指定目标后,目标角色在结算伤害前打出。
- 桃:用于回复体力的基本牌,出牌时可以令一名角色回复一点体力,帮助该角色脱离濒死状态或补充体力。“桃”是游戏中非常重要的保命牌,在关键时刻可以救自己或队友一命。
锦囊牌介绍
- 决斗:出牌时指定一名目标角色,从出牌开始,双方轮流打出一张“杀”,直到有一方没有打出“杀”为止,没有打出“杀”者受到一点伤害,若双方都打出“杀”,则均无伤害。“决斗”是一种直接的攻击手段,常用于快速消耗对手的手牌或造成伤害。
- 过河拆桥:出牌时指定一名目标角色,弃掉该角色的一张手牌,这张手牌可以是装备牌、基本牌或锦囊牌,能够有效地破坏对手的手牌结构和战略部署,拆掉对手关键的“桃”或重要的锦囊牌,可以对其造成很大的影响。
- 顺手牵羊:出牌时指定一名距离为1的目标角色,获得该角色的一张手牌,通过这个锦囊牌可以获取对手的有用手牌,增强自己的手牌实力,使用时需要注意目标角色与自己的距离,确保能够成功获得手牌。
- 南蛮入侵:出牌后,所有其他玩家按逆时针顺序依次打出一张“杀”,否则受到一点伤害,这是一张群体伤害锦囊牌,能够对多个玩家造成伤害,常用于打乱敌方的手牌节奏和血量分布。
- 万箭齐发:出牌后,所有其他玩家按逆时针顺序依次打出一张“闪”,否则受到一点伤害,与“南蛮入侵”类似,是一张群体伤害锦囊牌,但针对的是玩家躲避“杀”的能力,使用这张锦囊牌可以对敌方玩家造成较大的压力。
- 桃园结义:出牌后,所有存活的玩家各回复一点体力,这是一张团队回复体力的锦囊牌,能够在关键时刻让己方团队的血量得到补充,增强生存能力。
- 五谷丰登:出牌后,亮出牌堆顶的五张牌,所有存活的玩家从这五张牌中依次选择一张获得,这张锦囊牌可以让玩家补充手牌,获得更多的资源,增加游戏中的策略选择。
装备牌介绍
- 武器:增加玩家的攻击范围或增强“杀”的效果。“诸葛连弩”可以让玩家在出牌阶段使用任意数量的“杀”,大大增强了攻击能力;“雌雄双股剑”使用“杀”对异性角色造成伤害时,可令对方回复一点体力,在一定程度上限制了对手的回复能力。
- 防具:提供防御效果,减少玩家受到的伤害,如“八卦阵”,当玩家需要使用或打出“闪”时,可以进行一次判定,如果判定结果为红色花色,则视为使用或打出一张“闪”,增加了躲避“杀”的几率。
- 坐骑:影响玩家与其他角色之间的距离计算。“赤兔”可以使玩家与其他角色的距离始终视为1,方便玩家使用顺手牵羊等锦囊牌或进行更灵活的攻击和防御。
游戏胜利条件
- 主公胜利:当所有反贼和内奸都死亡,主公存活时,主公阵营获胜。
- 忠臣胜利:当所有反贼和内奸都死亡,主公存活时,忠臣阵营获胜。
- 反贼胜利:当主公死亡时,反贼阵营获胜。
- 内奸胜利:当场上除内奸外所有其他角色都死亡,内奸存活时,内奸获胜。
特殊情况处理
- 濒死状态:当玩家体力值为0时,进入濒死状态,此时其他玩家可以使用“桃”对其进行救援,使其回复一点体力,脱离濒死状态,若没有玩家使用“桃”救援,且没有其他特殊技能触发回复体力,则该玩家死亡。
- 平局情况:在某些特殊情况下,可能会出现平局的情况,当游戏时间结束时,场上所有角色都存活,且没有满足任何一方胜利的条件,则判定为平局。
- 技能冲突与结算顺序:当多个技能同时触发或存在技能冲突时,需要按照一定的结算顺序进行处理,先触发的技能先结算,后触发的技能后结算,当一名玩家受到伤害时,先结算伤害来源武将的技能效果,再结算被伤害玩家武将的技能效果。
三国杀的规则丰富多样,充满了策略性和趣味性,玩家需要深入理解每个角色的技能、各种牌的作用以及游戏流程,才能在游戏中发挥出更佳水平,体验到这款游戏带来的独特魅力,无论是新手玩家还是资深玩家,都能在三国杀的世界中找到属于自己的乐趣和挑战。


