本文聚焦于三国杀中的弱将盘点,三国杀众多角色在战火纷飞的局势下各展身手,然而部分角色却略显黯淡,这些弱将在游戏中表现欠佳,在技能设计、强度等方面存在不足,与其他强力角色相比,在战局中难以发挥关键作用,导致在激烈的三国杀对战里常常处于劣势,未能展现出足够的光芒,其存在也引发玩家对游戏角色平衡性等问题的思考,为玩家了解三国杀角色体系提供了不一样的视角,让大家更清晰认识到各角色在游戏中的实际表现差异。
在三国杀的广袤世界里,各路英雄豪杰齐聚一堂,展开一场场智谋与策略的较量,并非每位角色都能在这场风云变幻的卡牌战争中崭露头角,有些角色由于技能设计、适应环境等因素,相对而言表现较为逊色,成为了玩家口中的“弱将”,下面就让我们一同走进三国杀的弱将列表,探寻那些在战火中略显黯淡的角色背后的故事。
技能单薄型
(一)丁奉
丁奉在三国杀中的技能为“短兵”和“奋迅”。“短兵”可使丁奉与距离为 1 的其他角色拼点,若赢,本回合可使用一张杀无次数限制;“奋迅”则是出牌阶段限一次,弃一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其使用的红【杀】伤害+1,若此牌为红色,则你获得之。
从技能来看,丁奉的操作较为复杂,拼点环节存在不确定性,若拼点失败,不仅失去了一次使用多张杀的机会,还可能让对手占据优势,而“奋迅”虽然能在一定程度上增强红杀伤害或获得对方手牌,但触发条件依赖于对方手牌颜色,且弃牌的代价也限制了技能的频繁发动,在快节奏的三国杀对局中,丁奉很难迅速打出足够的输出,往往沦为边缘角色。
(二)潘凤
潘凤仅有一个技能“狂斧”,出牌阶段限一次,可弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你对其使用的杀伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复 1 点体力,这个技能看起来似乎有一定的收益,但实际使用起来却问题重重,弃牌的设定限制了潘凤的手牌灵活性,在关键回合可能因为弃牌而无法做出更有效的行动,对杀伤害的增强依赖对方手牌颜色,不确定性较大,而且让对方回复体力的效果往往是在帮助敌人,在局势紧张时,这无疑是个巨大的隐患,潘凤在场上常常难以发挥出关键作用,成为被玩家遗忘的存在。
过牌乏力型
(一)简雍
简雍的技能“巧说”是其核心,出牌阶段限一次,你可以弃一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则本回合你对其使用的红色牌均视为黑色牌;若此牌为红色,则本回合你对其使用的黑色牌均视为红色牌,看似能灵活改变手牌颜色来适应局势,但实际上简雍过牌能力极差,他只能通过弃牌来触发技能,弃牌本身就削弱了手牌资源,而且触发技能后的效果也不一定能带来足够的收益,在需要大量过牌来寻找关键牌的三国杀对局中,简雍很难跟上节奏,常常在前期就陷入手牌匮乏的困境,无法有效地参与战斗。
(二)虞翻
虞翻的技能“纵玄”和“直言”。“纵玄”是出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此举让你展示的牌点数之和大于你弃置牌的点数,则你获得之;“直言”是出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你本回合可以多使用一张黑色牌,若此牌为红色,则你本回合可以多使用一张红色牌,虞翻的技能同样依赖弃牌来触发,过牌效率低下,而且获得对方手牌的条件较为苛刻,多使用牌的效果也难以在关键时刻改变战局,他在场上往往因为手牌不足而无法发挥出技能的最大威力,成为团队中的短板。
防御脆弱型
(一)张宝
张宝的技能“咒缚”和“镇军”。“咒缚”可令一名其他角色本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌;“镇军”是出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你获得之,若此牌为红色,则你令该角色回复 1 点体力,张宝的技能看似有一定的控制能力,但自身防御几乎为零,他没有任何能有效保护自己的手段,一旦被敌方集火,很容易成为第一个被击杀的目标,镇军”技能在帮助敌方回复体力时,更是让自己的生存环境雪上加霜,导致他在场上很难长时间存活并发挥作用。
(二)周仓
周仓的技能是“忠勇”和“单福”。“忠勇”是出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你本回合使用的红【杀】伤害+1,若此牌为红色,则你获得之;“单福”是限定技,出牌阶段,你可弃置所有手牌,然后令一名其他角色展示 X 张手牌(X 为你本回合以此法弃置的牌数),令其中颜色相同的牌各置于一个弃牌堆,然后你可令该角色回复与这些弃牌堆中牌数较多的弃牌堆里牌的数量相等的体力,周仓技能触发条件繁琐,且防御能力欠佳,他在场上主要依赖队友的保护,否则很容易被敌方快速击败,难以在战局中站稳脚跟,为团队做出实质性贡献。
技能定位尴尬型
(一)刘协
刘协的技能“天命”和“密诏”。“天命”是出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则你获得之,若此牌为红色,则你令该角色回复 1 点体力;“密诏”是出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色交给你一张手牌,然后你交给该角色一张牌,若此牌为黑色,则你令该角色本回合使用黑色牌无距离限制且不能被【无懈可击】响应,若此牌为红色,则你令该角色本回合使用红色牌无距离限制且不能被【无懈可击】响应,刘协的技能看似能在一定程度上掌控局势,但实际上他既不是强力的输出核心,也不是可靠的辅助,他的技能效果更多是在影响队友的手牌使用,而非直接改变战局,在团队中,刘协很难找准自己的定位,常常处于一种尴尬的境地,无法发挥出应有的作用。
(二)曹叡
曹叡的技能“恢拓”和“明鉴”。“恢拓”是出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色回复 1 点体力,然后你摸一张牌;“明鉴”是出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后该角色于此回合使用牌无次数限制,曹叡作为主公,技能设计本应突出其领导力和辅助能力,但实际效果却不尽人意。“恢拓”虽然能回复队友体力并摸牌,但弃牌的代价使得收益并不稳定。“明鉴”则是将手牌控制权完全交给他人,自己在后续回合几乎没有手牌可用,无法对局势进行有效掌控,曹叡在主公位上常常无法带领团队走向胜利,成为了玩家口中主公技表现不佳的典型代表。
这些三国杀中的弱将,虽然在技能设计上各有特点,但在实际对局中往往因为各种原因难以发挥出应有的实力,游戏的乐趣也恰恰在于不断探索和尝试,也许在某些特定的局势下,这些弱将也能爆发出意想不到的能量,给玩家带来别样的惊喜,但总体而言,他们在三国杀的舞台上,相对那些强势角色,确实显得有些黯淡无光,成为了玩家们在讨论武将强度时常常提及的存在。


