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在英雄联盟中,石头人(墨菲特)长久以来被贴上了“混子”、“大招工具人”的标签,绝大多数玩家选择AP出装,团战一套“陨石撞地球”后便听天由命;或是纯肉出装,负责吸收伤害和开团,但你是否想过,当这个憨厚的石像鬼拿起多兰剑、堆起攻速暴击,会变成怎样一种恐怖的存在?
AD石头人,一个看似离谱却暗藏杀机的玩法,正悄然在峡谷中掀起波澜,它利用石头人W技能【野蛮打击】的被动——普攻造成额外物理伤害并附带AOE溅射,以及E技能【大地震颤】的攻速削减效果,将坦克的身板与射手的持续输出完美结合,我们就来深度解析这套“不走寻常路”的出装思路,让你成为队友眼中最靓的仔,对手心中挥之不去的噩梦。
AD石头人的核心机制
在聊出装前,必须先理解为什么AD石头人能成立:
- W技能:开启后普攻造成范围物理伤害,且每次攻击会刷新持续时间,这意味着只要你在持续平A,W就能全程覆盖,每一下都是小型AOE。
- E技能:减少敌人大量攻速,对依赖平A的英雄(如剑圣、蛮王、ADC)简直是降维打击。
- 被动护盾:提供不俗的换血资本,配合高攻速+吸血,线上续航可观。
- R技能:依然是全联盟最稳定的团控之一,AD石头人可不只是靠大招打一套,大招进场后接平A才是恐怖的开端。
简而言之:AD石头人 = 坦克的身板 + 战士的持续输出 + 刺客的爆发(触发暴击时)。
AD石头人出装推荐(神话版本)
当前版本(2025年)神话装已移除,但石头人的核心思路不变,以下为实战验证的主流出装顺序:
出门装:多兰剑 + 红药
别问为什么不出多兰盾——你要的是持续压制力,多兰剑提供的攻击力和生命偷取,能让你在前期对拼中不虚任何近战。
核心三件套(顺序可变)
第一件:三相之力
- 攻击力、攻速、移速、咒刃效果,完美契合石头人W的普攻机制。
- 三项的耀光被动配合W,一刀下去能打出“咒刃+W附加+基础攻击”三段伤害,爆发极高。
- 注意:如果对面坦克多,可以选择神圣分离者,百分比伤害更优。
第二件:破败王者之刃
- 攻速、生命偷取、百分比伤害,且主动减速能黏住敌人。
- 石头人缺乏留人能力,破败的偷取移速效果可以弥补这一短板,让你追着脆皮狂砍。
第三件:智慧末刃(或 纳什之牙)
- 智慧末刃:提供攻速、魔抗、攻击特效(额外魔法伤害),配合W的混伤,对手防不胜防。
- 如果想更暴力,换成纳什之牙,但智慧末刃的魔抗和续航更稳定。
后期补强装备
- 死亡之舞:提供攻击力、护甲、全能吸血,且延迟流血机制让石头人更难被秒。
- 兰顿之兆:对面暴击多时必备,护甲+减暴击效果,配合E技能,让ADC绝望。
- 振奋盔甲:提升护盾和治疗效果,配合被动护盾和破败吸血,坦度拉满。
- 巨型九头蛇:如果你追求极致AOE,这件装备能将W的溅射范围进一步扩大,团战里能打出成吨的群体物理伤害。
鞋子选择
- 攻速鞋:常规选择,提升普攻频率和W触发次数。
- 水银鞋:对面控制多时必备,韧性让你不会被控到死。
- 铁板靴:对面全AD时反甲+铁板靴,站撸一切。
符文搭配:征服者才是王道
- 主系:精密
- 征服者:叠满后提供适应之力和全能吸血,让持续作战能力拉满。
- 凯旋:残血击杀回复,增加生存率。
- 传说:欢欣:叠加攻速,更快打出W。
- 坚毅不倒:低血量时增伤,适合近身肉搏。
- 副系:坚决
- 骸骨镀层:减少爆发伤害。
- 过度生长:增加额外生命值,配合被动护盾更厚。
- 属性碎片:攻速 + 适应之力 + 护甲/魔抗(根据对线英雄调整)
AD石头人打法思路
对线期
- 一级学W:上线直接找机会A兵攒征服者,对手敢上来补刀就开着W追着A,配合多兰剑的吸血,换血稳赚。
- 二级学E:如果对线是近战,E技能减攻速后站撸无敌;如果对线远程(如杰斯),尽量卡草丛,等对方交技能后贴脸。
- 三级后:拥有Q技能减速,可以打出“Q减速 → 开W走A → E减攻速 → 继续追A”的完整连招,注意Q的蓝耗,不要无脑用。
- 6级后:大招是斩杀或逃生手段,压低血量后,“R击飞 → 落地AEAQ”一套带走。
团战期
- 不要第一个进场:AD石头人不是纯肉,虽然有坦度但依然怕被集火,等队友或对方关键控制交掉后,R技能直接瞄准对方后排。
- 进场后开W狂A:你的目标不是秒人,而是像疯狗一样粘着对面C位狂砍,E技能留给对面ADC或攻速型战士,让他们A不出来。
- 适当拉扯:破败主动和三相的移速可以让你在追击和拉扯中占据主动,别一味莽,利用好W的持续时间和技能CD。
注意事项
- 怕控制:石头人最怕硬控(如莫甘娜Q、锤石E),进场前确保自身净化或水银饰带(后期可以出)。
- 不要出纯暴击:虽然AD,但石头人缺乏暴击加成机制,无尽、火炮等收益不高,应优先攻击特效和攻速。
- 打不过就转肉:如果对面爆发极高(如VN+露露),或者你被疯狂针对,可以放弃两件输出转肉装,至少保证大招开团后有生存力。
适合与不适合的局
适合:
- 对方阵容缺乏位移、攻速型C位多(如寒冰、大嘴、剑圣)
- 己方缺乏前排和持续输出(如全脆皮阵容)
- 对线不虚的坦克上单(如奥恩、赛恩)
不适合:
- 对方有大量百分比伤害(如VN、大虫子、狗头)
- 对方控制极多且无解(如冰女、潘森、机器人)
- 己方缺少AP伤害,再出AD石头人会导致全AD阵容被对面护甲装克制
为什么你要尝试AD石头人?
有人说:“玩AD石头人不如玩剑圣。” 但剑圣没有控制,没有坦度,也没有“撞翻五人”的团战威慑力,AD石头人最大的魅力在于——当对面以为你只会扔个大招然后逛街时,你开着W冲进人群,一刀一个小朋友,让对手在减攻速的烦躁中被你活活A死。
这套玩法不强势,但足够快乐,它打破了英雄的固有印象,让一个被低估的技能(W)成为核心,也让“混分巨兽”有了当大哥的资本,如果你厌倦了常规玩法,不妨在匹配中试一试,感受平A流石头人的暴力美学。
出装是死的,思路是活的,根据局势灵活调整,才是AD石头人真正的“神装”。
今晚的峡谷,准备迎接石头人的平A风暴了吗?

