2017年,一则新闻刷屏网络:一对年轻父母,因为沉迷手机游戏《王者荣耀》,竟给刚出生的女儿取名“王者荣耀”,消息一出,舆论哗然,有人觉得这父母太不靠谱,有人调侃这是“最强王者”,也有人担忧孩子未来的人生,时隔数年,当我们再次审视这起事件,它已不仅仅是一个走红网络的段子,而是一个关于取名、游戏与责任的深刻社会样本。

那一对父母,或许只是万千游戏玩家中的普通一员,他们在游戏里体验着“五杀”的快感,在虚拟战场上冲锋陷阵,将胜利的喜悦投射到了新生命身上。“王者荣耀”,这短短四个字,承载了他们对游戏的狂热,也可能寄托了对孩子“人生如开挂”的朴素期许,在他们看来,这个名字足够响亮、足够特别、足够有记忆点,可他们忘了,名字不是游戏ID,没有“改名卡”,一旦登记在户口本上,便是孩子一生的标签。
消息传出后,网络上形成了一场“命名狂欢”,段子手们闻风而动:“以后生二胎叫‘最强王者’,三胎叫‘永恒钻石’”“孩子上学自我介绍:我叫王者荣耀,我妈是蔡文姬,我爸是李白”,交警部门甚至借机普法:“名字不能含有损害国家或者民族尊严的内容,但‘王者荣耀’似乎不在此列,注册是合规的。”调侃归调侃,质疑的声音从未停止:这真的是在为孩子好吗?
当这个名叫“王者荣耀”的孩子走进幼儿园,老师点名时会作何感想?当她说出自己的名字,小朋友们会不会一哄而上喊“开黑”?当她长大后求职,面试官看到简历上四个大字,第一反应是笑场还是觉得荒唐?姓名是一个人的第一张名片,当它自带娱乐属性,孩子就可能成为“行走的笑话”,承受同龄人的异样目光和成年人的不断提问。
更深层的问题是,这起“奇葩取名”事件,折射出部分年轻父母在人生决策上的轻率,游戏可以重来,人生没有读档,取名,是一项责任,而不是一场秀,我们见过家长为孩子的名字翻遍《诗经》《楚辞》,也见过名字过于生僻导致上户困难,但“王者荣耀”的取名方式,让人惊觉:在一些人眼中,取名的标准已经从“寓意、传承、雅致”滑向了“娱乐、流量、吸睛”,这背后,是游戏文化对现实生活的过度渗透,也是严肃家庭决策的娱乐化转向。
幸运的是,这样的“奇葩名字”终究是少数,更多人会明白,名字是父母送给孩子的第一份礼物,它应当是一份祝福,而不是一个包袱,或许,当年那对父母的一时冲动,如今也已化作对孩子未来的隐隐担忧,毕竟,游戏会过时,但名字将伴随孩子一生。
“王者荣耀”这个名字,最终在户籍部门的劝说下被改换,但这件事留下的思考,远未结束,它提醒我们:在成为父母的那一刻,每一个决定,都应当以孩子的福祉为最高准则,游戏只是生活的一部分,而孩子,是我们全部的荣耀。

