如果青春有BGM,我的那段,一定混杂着开火声和朋友的嘶吼。

我的ID叫艺星,说来也巧,这名字没什么特殊含义,就是当年注册时随手敲的,觉得“艺”字有点文艺范儿,“星”字够闪耀,合起来像个搞艺术的明星,谁知道,顶着这个ID,我却在枪林弹雨里摸爬滚打了好多年。
那是2008年,网吧里最响的声音不是敲键盘,而是“Fire in the hole!”和“哒哒哒”的枪声,一进网吧,满屏都是扛着M4A1、AK47的角色,我第一次进游戏,选了保卫者,端着系统送的M16,在运输船上刚跑两步就被人从背后捅了刀子,屏幕上弹出“艺星,你被玩家xxx用军用铁锹击杀”。
我至今记得那一铲子——它拍碎了我的玻璃心,也把我拍进了另一个世界。
后来我才懂得,《穿越火线》真正的魔力在于“一起”,一个人是脆弱的,两人、三人、甚至一个战队,才构成了这个世界的骨架,我的战队叫“夜行”,因为队长说,我们是黑夜里的行者,来无影去无踪,虽然我们常常被敌人发现,然后被团灭。
最疯的时候,我们周末能打整整一个通宵,从晚上七点进房间,到凌晨五点退出,眼睛熬得通红,嘴上说着“最后一局”,结果又开了下一局,我们在黑色城镇卡点位,在沙漠-灰扔烟雾弹迷惑敌人,队长老K是我们的灵魂人物,他狙击用得最好,每次残局一打三,我们都屏住呼吸看他表演,他会在语音里说:“艺星,你去A小道拉枪线,听我枪声行事。”
那时候的网吧,风扇呼呼地转,键盘噼里啪啦地响,混合着泡面和可乐的味道,屏幕上,我们控制的角色在枪林弹雨中冲锋、倒地、再重生,打累了直接趴在桌上睡,醒来继续。
后来,队长老K去当兵了,临走那天在群里说:“等我回来,再带你们打。”
可有些人说了再见,就真的再也没见。
就在大家都感觉疲惫的时候,《逆战》出现了。
它像一匹黑马,带着机甲、猎场、更逼真的画面闯入我们的世界,我换到新游戏,没改ID,依然是“艺星”,在《逆战》里,我一开始很不适应——枪的后坐力不一样了,地图更大了,还有打不完的僵尸。
但《逆战》有个让人上瘾的模式:猎场,几个人一起打BOSS,从普通僵尸到巨型怪物,一关一关地闯,我们在“大都会”里逃跑,在“黑暗复活节”里被怪物追得满地图乱窜,虽然没有了《穿越火线》那种纯粹的爆破竞技感,但多了合作和闯关的乐趣。
某个深夜,我一个人在《逆战》里刷图,进了一个野队,队友都挺默契,一路打到“钢铁守卫者”,就在大家准备最终一击时,队友用语音说:“对面爆破位留个人,别让怪冲过来。”
那一瞬间,我愣住了。
那个声音,那个语气,那种熟悉的指挥节奏——是老K。
我在公共频道打了一行字:“老K?是你吗?”
几秒后,语音里传来惊讶的声音:“艺星?卧槽,你怎么在这儿!”
那晚我们仨又凑到一起,打了好几把猎场,原来老K退伍后在《逆战》新版本里玩了一阵。“这游戏不赖,画面比当年好多了。”他笑,“可惜就咱们几个人了。”
我突然发现,这么多年过去,身边的人来来去去,游戏换了一茬又一茬,但真正记住的不是某个版本更新了,不是皮肤多好看,而是一起开黑的朋友,那些卡顿的语音里传来的笑声。
现在我的电脑里偶尔还会打开这两个游戏,界面变了很多,商城里的武器琳琅满目,多了很多不认识的新模式,我已经不是当年那个刚进运输船就被人刀杀的菜鸟了,但不知道从什么时候开始,我更喜欢一个人静静地登录,去老地图转转。
《穿越火线》是我的初恋,《逆战》是我的成长。
而我,依然是那个叫“艺星”的玩家,只是屏幕前的我,不再是那个能熬一整夜的少年了,打开好友列表,一排灰色的头像,我知道,他们都在各自的生活里奋斗着,像当年在游戏里冲锋一样。
也许有一天,我会彻底告别这一片片虚拟战场,但我知道,在我的青春里,曾经有那么一群人,顶着叫“艺星”“老K”之类的ID,在枪林弹雨中并肩作战过。
那些年,我们玩的是游戏,打的是青春,留下的是回忆,而“艺星”这两个字,永远不会熄灭——它一直亮在某个服务器的角落里,亮在当年的那个夏天里,亮在所有喊过“跟我冲”的日子里。

