心血来潮,想重温一下“幽灵”的帅脸,想在“枪匠”系统里再配一把“一发入魂”的狙击枪,我深吸一口气,打开了那个久违的、名为“战网”的潘多拉魔盒。

一场漫长的“战斗”,就此打响。
第一关:启动器的觉醒
第一步,不是进入游戏,而是看战网客户端更新,那个蓝色的进度条,仿佛在对我进行“入坑”前的忠诚度测试,好不容易更新完,我点击“进入游戏”,结果它告诉我“安装需要额外更新”——哦,原来我上次退坑前,游戏又悄悄变胖了50G,我默默看了一眼可怜的硬盘,删掉了《星际战甲》和《看门狗》,为这位“老兵”腾出空间,这还没开打,我就已经卸载了两个“战友”。
第二关:漫长的“买票”过程
哪怕你是个老鸟,想玩《现代战争2019》的剧情,也绝不简单,战网不会让你“点击即玩”,它会贴心地让你选择:你是要下“高清包”、“多人模式包”、“特别行动包”,还是那个硕大无比、不知装着什么的“数据包1”?
你点下“全部安装”,以为万事大吉,结果,它告诉你,下载速度取决于你的网络,还取决于暴雪服务器的“心情”,于是你看着那100多G的进度条,从2MB/s跳到20KB/s,再卡住不动,期间你出去泡了杯茶,刷了会儿手机,甚至睡了一觉,醒来发现,它提示“安装停止”,因为硬盘空间不足——“劝退”进度:80%。
第三关:进入游戏后的“劝退”
终于,在清空了电脑里最后一个学习资料文件夹后,游戏装好了,你满怀期待,点击“开始游戏”。
真正的“地狱”才刚刚开始,是一个超长的Logo动画和开场CG,你想跳过?不好意思,第一次进游戏,必须看完那冗长的“工作室致敬”。
画面终于亮了,等等,为什么这么卡?哦,忘了,上次玩这个游戏还是用上一张显卡,你开始进设置菜单:从“全屏”调到“无边框窗口”,关了体积光,降了阴影质量,翻来覆去地找“DLSS”开关(发现这代根本没用)。
刚调好画质,想喘口气,屏幕一闪——“连接战网服务器失败”,原来,你需要挂着加速器才能愉快玩耍,你翻出尘封的加速器,充了个月卡,再次启动,这次终于进去了,结果主界面上弹出了《战区2》和《商店》的广告,各种骚气的皮肤和大捆包勾引着你,你想玩的是单人战役,却要先在眼花缭乱的菜单里找到“战役”入口——它藏在一堆“大逃杀”、“夺金之王”、“合作模式”的下面。
最终章:还没开始,就已结束
等你千辛万苦,终于点开了“战役”模式,看到普莱斯队长那熟悉的面孔,听到那句经典的“Bravo 6, going dark”……
你叹了口气,看了下右下角的时间:从你决定玩这个游戏,到真正开始玩,已经过去了2小时38分钟,你累了,不仅仅是身体上的疲惫,更是精神上的折磨。
你默默关掉了游戏,退出了战网,卸载了那个100多G的“庞然大物”。
是的,这就是玩《使命召唤16》的现状,明明它是一款顶级的射击游戏,无论是手感还是画面,至今依然能打,但横亘在你和普莱斯队长之间的,不是敌军的枪林弹雨,而是战网的龟速下载、臃肿的硬盘占用、复杂的模式分流以及那操蛋的服务器连接。
这种“麻烦”,已经消磨了所有怀旧的热情,我默默打开了手机上的《使命召唤手游》,对着那Q版的人物,点下了“开始游戏”。
3秒后,我已经在扣动扳机了,真香。

