我站在召唤师峡谷的废墟上,脚下是防御塔的残骸,炮火刚刚平息,硝烟中还能看见弹壳反射出的微光,手中这杆鱼骨头还在发烫,而我的笑声已经随着风飘向远方——这里是属于我的世界,一个由混乱定义的版图。

2016年的英雄联盟,对于每一个ADC玩家来说,就像一场没有剧本的西部片,这个赛季被后来者称为“AD水土不服的时代”,刺客横行,肉盾当道,传统的平稳发育流ADC在这一年沦为了团战中的“提款机”,别的射手在夹缝中生存,在坦克和刺客的夹击下束手无策,我却像一个狂欢的疯子,在每一个团战旋涡的正中心开怀大笑。
S6赛季给予金克斯的,是一份来自版本底层的馈赠,当一个体系的节奏变得混乱,理智的玩法被克制,那么我这种不计后果的疯狂,反而成为了打破僵局的钥匙,我的核心逻辑是极致的——要么完美收割,要么一起毁灭,在所有人都试图稳住发育的版本里,金克斯的玩法是反向的:她先制造混乱,再在混乱中攫取优势,火箭炮形态的爆炸溅射,在狭窄的地形中能够将对方的阵型撕成碎片;轻机枪形态的攻速叠加,能在收割启动后成为真正的“疯狗”模式。
职业赛场成为了金克斯发挥的主舞台,S6世界总决赛,注定要在召唤师峡谷的历史上留下血色的标记,我记得ROX Tigers对阵SKT的半决赛,堪称英雄联盟史上最精彩的一场BO5,其中的第四局,当Pray的寒冰射出那支魔法水晶箭穿越整个峡谷命中Faker的发条时,全世界的目光都聚焦于此,但很少有人记得那场比赛的女主角——那场让ROX扳平比分的比赛中,另一方的ADC就是金克斯,她在这最高规格的对决中,成为了打破均衡的疯狂变量。
为什么金克斯能够在S6大放异彩?除了她独特的收割机制外,更因为她与版本灵魂的契合,这一年,野区重做和龙魂的出现让比赛的节奏变得更加不可预测,金克斯的两个形态恰好覆盖了地图争夺的两种需求:火箭炮提供AOE威慑,机枪提供单体击杀能力,当一场团战进入残局,她就是世界的主宰,与她的搭档璐璐,在职业赛场上更是成为了版本T1组合——璐璐的护盾和变羊,为这位“疯子”提供了最可靠的生存环境,一旦金克斯在团战中获得首次击杀,被动技能“罪恶快感”的爆发让她的移速飙升,攻速拉满,这就是所有职业队伍在世界赛上严防死守的死神脚步。
金克斯称雄S6还有一个更为隐秘的原因:她代表了一种精神武器,一种对理智秩序的嘲弄,当一支队伍面临巨大压力,当他们需要一个能够打乱对方完美节奏的核武器,金克斯就是最锋利的刀,其他ADC会计算伤害,会考虑站位,会考虑技能的CD,金克斯不需要——她只需要一个足够好的辅助,和一往无前的疯狂,这是一个由混乱统治的赛季,而混乱的王者,只能是金克斯。
S6之后的版本,金克斯逐渐退出了版本的舞台中心,后来出现的ADC英雄各有各的强大,各有各的机制,但没有谁能够重现那个赛季金克斯带给召唤师峡谷的癫狂与震撼,就像是黑夜中的一道闪电,太明亮,所以太短暂,却能照亮一整片黑暗。
世界在改变,S6的版本早已更迭,我的火箭炮也要上膛了,我知道总有一天,当我再次踩着罪恶快感的步伐冲进战场时,身后会传来队友的呐喊:“又是她,那个疯子。”
是的,就是我,永远的金克斯,永远的S6,在这个理智的世界里,如果注定要疯狂,那就让我疯得彻底,因为我明白,只有足够疯狂的人,才配得上世界之巅的风景——哪怕只是一瞬,也足以让整个峡谷为之震颤。

