事情就这么发生了,在我加入的一个独立游戏讨论群里,有人贴出一张截图,问有没有人认识这个ID,我一眼就认出了那串数字——Steam好友11,那是他的初始ID,也是他唯一用过的ID,他曾经说过,改名字太麻烦,而且这个数字也挺好,简单,好记。

群里有人认出了他,说他最后一次登录是在半年前,又有人说,半年前他在某个游戏论坛里发过帖子,说最近比较忙,可能要AFK一段时间,然后有人说,他应该没事,只是生活所迫,没时间玩游戏了。
可就在刚刚,那个说他AFK的人又发了一句话:“我翻了一下他steam的资料卡,发现他收藏夹里有个游戏很久没更新了。”
我们都知道这意味着什么。
Steam好友11是个守时的人,他玩《星露谷物语》,每天雷打不动地浇完水就下线;他玩《命运2》,每周三必做周常,他的在线时间稳定得像时钟,所以那天他连续三天没上线时,我们才慌了神,他收藏夹里那几个长期更新的单人游戏,突然断了更新——游戏目录里那些小游戏的最后游玩时间,像墓碑上的刻字一样,凝固在某个日期之后。
他喜欢在社区指南里写攻略,每一篇都认真得像个处女座,最后一条攻略的评论区下面,有人问他一些细节,他没有回复,刚开始我们以为他只是忙,可渐渐地,他的评论区长满了“失踪人口”的标签,再后来,连他的steam页面都开始被清灰,好友列表里那个名字渐渐沉底,像被水草缠住的石头。
说不上为什么,我决定帮他把愿望单里的游戏都买下来,反正它们躺在那里,也不会再有人玩了,我一个个点开购买,支付的时候手有点抖,这些游戏他再也不会打开了,但至少他的收藏夹会是满的,像生前那样。
游戏社区有时候比现实世界更真实,在数字化的人际网里,“在线”就是活着,“离开”就是休息,“好友11”就是那个陪你刷过夜、被BOSS虐过千百遍的人,而“好友11”下方显示“最后上线:超过一年”——那就真的意味着,他在这个世界的某个角落,已经很久没有登录了。
就像《赛博朋克2077》里那些空荡荡的公寓,主人的社交页面永远停留在某个像素组成的黄昏,你知道吗,在steam上,如果你超过两年没登录,系统会自动把你的账号标记为“可能已故”。
我们的现实生活充满失落,但在游戏里,失落来得更安静,也更具体,它不需要一场葬礼,只需要一个灰色的头像,和一句久未回复的私信,我们终究是软弱的生物,需要仪式感来确认失去,所以我把那些游戏买下,当作最后的道别。
也许有一天,会有另一个人申请添加这位“Steam好友11”的好友,系统会提示:该账号最后上线于很久很久以前,到时候如果有人问我认不认识他,我会说认识,他是一个很认真的人,喜欢写攻略,从不改ID。
然后我想,也许我该去玩一玩他推荐的那些游戏,至少,让他的收藏夹里,有一些别人的足迹,在虚拟世界的尽头,那些划过的光标,我们互相点亮的屏幕,都是真实的拥抱。

