我的生活,或者说很多人的电竞生活,常常就卡在这两种排里,一种是排位,你战战兢兢地点击“开始”,心跳跟着队列时间一起加速,盘算着这一把到底是带我飞还是带我崩,另一种是极地大乱斗,你甚至连英雄都没来得及看清,就开始往泉水外面冲。

一把排位的耗时,从选人阶段就开始了。
队友亮出的第一个英雄,几乎预判了这把的基调,上来秒选亚索,你不确定他是峡谷鬼见愁还是快乐风男,上单亮出个提莫,一种“这把不想赢”的预感会飘过你的脑海,选人的拉扯,位置的争吵,ban人的博弈,还没进游戏,血压已经开始预热。
进入游戏,更是一场大型的“眼力考试”和“心态训练”,补刀的功底,视线的布控,支援的时机,每一步都像走钢丝,下路打野说抓就抓,上路动不动就“单杀”,中路永远在“支援与被支援”,如果平局,那是暴风雨前的宁静;如果逆风,对话框里就会出现那几行经典汉字——祖安文化代表词,你明明只是补了个刀,结果发现队友的怒气值先满了,有玩家总结得好:排位不是来玩游戏,是来上班的,赢了,嘻嘻哈哈复盘半宿,觉得这分段我早该上去了;输了,心态原地爆炸,屏幕拍得震天响,发誓“这游戏真没意思,删了删了”。
但人的“真香定律”总是来得很快,你连客户端都没关,默念一句“再赢一把就睡”,然后默默点下了“再次开始”。
如果说排位是一场严谨的博弈,那大乱斗就是一场肆无忌惮的狂欢,你管他什么阵容,管他什么配合,进场的口号只有一条:干就完了,大乱斗里,你不需要补刀,不需要控线,不需要绕后切C位,你所需要做的,就是看准时机,把技能往五个人的脸上甩,草丛里丢个盲僧的Q,中了就飞进去;丢个拉克丝的E,看对面走位走位,装备也不用精打细算,看到什么装备能“秒人”,瞎子都得出个AD装,AP也得来个杀人书,在这张嚎哭深渊里,生存法则极度简单——打赢了,大家一拥而上推塔;打输了,泉水里互相甩锅两句,然后看看对面的残血,又欢天喜地地回线上送了。
很多人打完排位,总要再去大乱斗“冷静”几把,因为在排位里,那把输掉的局,你总是耿耿于怀,觉得是自己没发挥好,或者是队友太坑,而在大乱斗里,输赢更像是一阵风,吹过就没了,赢了就是“对面真菜”,输了就是“我们阵容不行”,没人去深究,也没人在意。
排位是一张答卷,上面写满了你的段位和胜率,直接决定了你在朋友圈里的“江湖地位”,而大乱斗是一场游戏,它对所有人一视同仁,无论你是最强王者还是黑铁青铜,进去都是两条命,干就完事。
别再说LOL只有一种玩法了。
这游戏玩到最后,无非就是在这“两种排”里来回切换,累的时候,去大乱斗里爽一把;想证明自己的时候,就义无反顾地踏进排位,我们的人生不也是这样?既想要极致的竞技,又渴望随意的快乐。
无论你此刻在哪一种“排”里,祝你来十局赢八局,还有两局是被人秒了。

