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如果你不是一个游戏玩家,大概很难理解“Steam我勒”这四个字背后,藏着多少欣喜、懊悔、空虚与自嘲,它是每一个Steam用户面对折扣、喜加一、网络延迟、差评轰炸时,脱口而出的那一声叹息——我勒个去!
我勒,这折扣有毒
每年夏促、冬促、春促、秋促,外加各种周末特惠、MIDWEEK MADNESS,Steam的促销日历比女朋友的生理期还准时,但发作起来更让人花钱如流水,你原本只是下班后想点开商店看看“有什么好东西”,结果半小时后,购物车里的游戏已经翻了三四页,结算总额比你的手头余额还多出两个零。
这时候你心里只有三个字:“我勒……再买剁手!”三天后看到新上架的“史低”又忍不住点开了支付页面,G胖(Gabe Newell)的微笑,仿佛能穿透屏幕,直接在你的钱包上画一个靶心。
我勒,这游戏我买过?
Steam玩家有个通病:打开游戏库,发现里面躺着几百款游戏,但真正通关的不过两位数,那些喜加一、慈善包、捆绑包里塞进来的“小绿人”“小红点”,连下载都没下载过,更离谱的是,你甚至不记得自己什么时候买了《半条命3》(它不存在),每当朋友问起“你这《巫师3》通关了吗?”你只能尴尬一笑:“我勒,我连血与酒都没进过。”
游戏库成了数字收藏室,成就系统成了强迫症患者的噩梦,而“回本”的唯一方式,就是继续买——反正买完等于玩过。
我勒,这服务器又崩了
Steam的日常,除了打折,还有“连接超时”,每当新游戏发售或大促开启,商店页面就会开始转圈圈,社区论坛加载不出,甚至启动Steam本身都能卡成PPT,你愤怒地刷新、重启、检查网络,最后打开微博热搜——果然,“Steam服务器”又喜提热搜了。
你默默骂一句“我勒,就不能换个好点的服务器吗?”然后继续刷,因为你知道,比起骂G胖,更可怕的是错过限时免费领的游戏。
我勒,这评论也太真实了
Steam的评测区,是比游戏本身更好玩的地方,你可以看到《三国杀》的官方差评轰炸,看到《恋爱模拟器》下“我老婆跑了”的哭诉,还能看到《山羊模拟器》下“我竟然玩了100小时,我勒个去”的自我吐槽,有些游戏的差评比好评还精彩,玩家用表情包、小作文、甚至剧本杀式的叙述,把游戏bug和运营骚操作骂得淋漓尽致。
而当你正准备下单一款好评如潮的游戏时,突然发现一条“差评”写着:“游戏很好,但我勒,我玩到第三章闪退了三次。”你立刻缩回手,心想:还好看了一眼。
我勒,这才是Steam的真谛
说到底,“Steam我勒”是一种复杂的情感,它包含着对G胖商业策略的又爱又恨,对游戏库深不见底的无奈,对网络问题的暴躁,以及对玩家社群的亲切,我们一边骂着“我勒”,一边又离不开这个巨大的数字游乐场。
或许,Steam的魅力恰恰在于它把我们所有人都变成了一种人:在深夜付款时喊“我勒”,在打开游戏库时喊“我勒”,在看到下一个“-90%”时继续喊“我勒”,而那个“我勒”之后,往往跟着一句:“…真香。”
别犹豫了,今晚Steam还有限时原价,快去看看吧——小心,你的钱包又要说“我勒”了。

