前几天,我翻开了硬盘深处的一个旧文件夹,里面躺着几张S2时期的游戏截图,那时候的召唤师峡谷还是老地图,草丛还不会自己长出来,而我的装备栏里,赫然躺着一把“时光之杖”。

这让我想起了一个早已被移除的装备——闪避鞋,对的,就是那个增加12%闪避概率的“忍者足具”前身,在它被移除的那个版本,我亲眼看着一个蛮王,靠着两把幻影之舞和一双闪避鞋,在对面五人围攻中跳舞,那个画面,就像是洛圣都的街头魔术师,硬生生把五个人耍得团团转。
远古装备,承载着太多回忆,那些已经被拳头移除的名字里,藏着联盟最初的荒野气息。
先说几个吧: 自然之力,这个绿色的小盾牌,像一个忠诚的护卫,在S2时期,它提供76点魔抗和被动回血,是每个坦克的终极梦想,尤其是对上满层数的死亡颂唱者,出一个自然之力,就等于宣告你的存活时间从2秒变成了10秒,它的移除,让魔女和安妮们从此横行霸道。
还有 利维坦,也就是杀人甲,一件装备见证了一个玩家的愤怒程度,当你看到对面的贾克斯或者易大师,20分钟就叠满了利维坦的20层,你感受到的不是恐惧,而是一种深深的无力感,那种感觉,比上班被老板骂还要难受,它像是暗黑世界的诅咒装备,要么成就你,要么毁了你。
阿塔玛之戟,这个装备的名字本身就带着一种中二的浪漫,它让坦克拥有攻击力,让输出拥有生命值,那是一个蒙多、盖伦、内瑟斯都抢着出的神器,想象一下,满装的大虫子带着阿塔玛和狂徒铠甲,那画面就像是拿着一把AK的熊——你既打不死他,他又能打死你。
黄金之心,也就是龟壳,它被认为是LOL历史上最完美的工资装之一,那时候的辅助玩家,靠着这玩意就能发家致富,它就像联盟世界的年金保险,按时给你发钱,安稳又靠谱,现在的辅助装功能性强多了,但再也没有那种“我靠这个赚钱养家”的踏实感了。
还有 幸运手、灵魂法衣、冥火之拥……每一件装备都像是一段尘封的往事,冥火之拥还在的时候,安妮和狐狸是法师中的刺客,一套连招下去,坦克也得掉层皮,它是法师的尊严,也是ADC的噩梦,后来它被移除,很多中单玩家贴吧哀嚎:“拳头杀死了AP刺客。”
但我最怀念的,还是 麦瑞德裂血手套,也就是我们俗称的“绿爪”,那是坦克的终结者,所有堆血量的英雄见了它都要绕道走,在它面前,大虫子的大招不是变大,而是给自己买墓地,那时候的ADC出装套路很固定:无尽之刃、绿爪、幻影之舞,简单粗暴,但这套装备把你的血量打没的速度,比你的信用卡账单还快。
这些装备不只是装备,它们是一种时代的印记,那时候的联盟,还没有那么多复杂的机制、被动效果和动态平衡,一个简单的道具,几个纯粹的属性,就够玩家们快乐一整晚。
我不知道现在还有多少人记得,曾经的辅助会抢ADC的炮车,就为了攒钱买黄金之心;不知道还有多少人记得,拿到五杀后立刻出一把杀人甲,然后发一句“别让我叠起来”;也不知道还有多少人记得,和朋友开黑的必选套路——两个坦克出阿塔玛加自然之力,对面怎么打都打不动。
这些装备已经消失很久了,它们有的被新版取代,有的因为数值不平衡被移除,有的干脆就被遗忘在了更新日志里,但它们所代表的那个时代,那个召唤师峡谷还充满野性和未知的时代,却是无数玩家的青春。
写到这里,我打开了一局匹配,选了一个老英雄,看着现在的装备面板,说实话,现在的装备系统很精致,很多样化,像是一个完美的数学公式,而当年的装备,更像是一块粗糙的玉石——不完美,但真实得让人怀念。
只是,每当夜深人静,我偶尔还会想起那把时光之杖,那件自然之力,它们就像一把钥匙,打开了时光的盒子,里面装着的,是我们再也回不去的青春。
你,还记得你的第一件远古装备吗?

