游戏加载完毕的那一刻,屏幕右下角跳出一个熟悉的提示:你被分配到了蓝色方。

我盯着那抹蓝色看了很久,召唤师峡谷的地图缓缓铺开,我控制着英雄走向下路,脚下的地板泛着幽蓝的光,这是我最熟悉的颜色,也是我最近最恐惧的颜色。
“蓝色方就是胜利方”——这是老玩家们心照不宣的玄学,蓝色方却像一道挥之不去的诅咒,自从上次在这个阵营遭遇十连败,我就患上了“蓝色恐惧症”。
开局三分钟,队友就开始打字:“下路稳点,别送。”我咽了咽口水,手心的汗几乎要浸湿鼠标,蓝色方总让我感到莫名的压力,仿佛整个峡谷的蓝色都在挤压着我。
对面打野来了,屏幕变成黑白的那一刻,我听到自己沉重的心跳,队友的抱怨和叹息在耳机里嗡嗡作响,我盯着灰色的画面,像看一场缓慢的溺水,队友说:“别急,还能打。”可我的手指已经开始发抖,我知道,接下来还会发生更多。
果然,十分钟后,我们的防御塔一座一座被推掉,二十分钟时,大龙坑已经变成敌方后花园,每被击杀一次,屏幕边缘就会闪烁一圈蓝色光晕,像溺水的人在水面上看到的最后一缕光。
游戏结束,我趴在桌上,额头顶着冰冷的键盘,那一刻,我发现自己已经连续输了八场,每次都在蓝色方,朋友发来消息:“换个阵营试试?”
我点开排位,再次被分到蓝色,这一次,我选择了那个我一直想玩但不敢玩的英雄,既然注定要输,为什么不输得漂亮一点?
开局前,我没看攻略,没查胜率,只是跟着直觉走,被单杀的时候,我不再急着辩解,而是仔细观察对面怎么操作;我被抓的时候,不再抱怨队友没信号,而是记下敌人的路线;我输掉团战的时候,不再甩锅阵容,而是思考自己哪里站位失误。
原来,我们总习惯把自己的失败归咎于环境,即便这个“蓝色方”只是一个名字,我一直在输,不是因为颜色,而是因为我在恐惧中丢掉了思考的勇气,蓝色忧郁不是诅咒,而是我给自己套上的枷锁。
再次进入游戏界面时,看到自己依然是蓝色方,我没有犹豫,直接锁下英雄。
这一次,当我再看到这抹蓝色,我不再感到忧郁,我发现它其实很好看,带着一种沉静的力量,像深夜的天空,像寂静的深海——忧郁,却广阔得可以容纳所有的不完美。
我知道,前方的峡谷里可能还有失败,但也会有第一次单杀的狂喜,有残血反杀的心跳,有推到敌方水晶时队友打出的“nice”。
这只是开始,从今天起,我要在蓝色里学会游泳,在那片忧郁的、深邃的、却充满可能的蓝色里,找到属于自己的节奏。

