“欢迎来到召唤师峡谷。”

冰冷的电子合成音在耳麦中响起,屏幕前的林动(化名)长舒了一口气,活动了一下手指,他顶着“魂天帝”这个ID,在这款名为《英雄联盟》的游戏里,已经鏖战了无数个日夜,不是因为他有多热爱这款游戏,而是因为他痴迷于扮演那个名字——魂天帝,那个在小说里,以天地为棋盘,以众生为棋子,为达目的不择手段的终极反派。
在林动眼中,召唤师峡谷,就是他的斗气大陆,而他所操控的英雄,就是他手中最锋利的魂族帝剑。
他的游戏风格,一如魂天帝的性格:精密、冷酷、且充满了令人窒息的压迫感。
他从不打无把握之仗,开局前,他会像个真正的棋手一样,研究对手的排位、常用英雄、甚至胜率曲线的波动,他偏好那些拥有后期统治力、能够“献祭”队友从而成就自己的英雄,比如虚空行者·卡萨丁,比如暗黑元首·辛德拉,比如荒漠屠夫·雷克顿——一条线上能打出“魂族血脉压制”效果的线霸。
“一级学W,上线就压。” 林动低声自语,鼠标疯狂点击着眼前的小兵,他对线期平稳,甚至有时会故意示弱,卖个破绽,当对手上钩,交出关键技能的那一刻,就是他亮出獠牙之时。
“魂天帝”的操作,在旁人看来,是近乎不近人情的精准,他不会为了救一个必死的队友而浪费闪现,正如小说里的魂天帝,永远不会因为族人的牺牲而停下脚步,队友在公屏上打出一连串的问号,他只是面无表情地按下Tab键,扫了一眼对方打野的补刀数,然后默默地在那个“送人头”的队友尸体上,标记了一个“正在路上”。
这不是冷血,这是他理解的“大义”,为了最终的胜利,必要的牺牲是值得的。
他的成名之战,是一场40分钟的逆风局,己方高地被破,三路告急,队友心态爆炸,已经开始互喷,投降选项像幽灵一样跳了出来。
林动点了“否”,他控制的卡萨丁,装备已经六神,散发着幽蓝色的虚空能量。
“都给我闭嘴。” 他在聊天框敲下这行字,简短而有力。“听我指挥。”
他没有选择去防守摇摇欲坠的门牙塔,而是带着辅助,一头扎进了黑暗的野区,他像一个幽灵猎手,精准地预判了对手拿大龙后的撤退路线,在敌方五人沉浸在即将胜利的喜悦中,阵型松散的那一刻,他出手了。
RE闪WQ!一套连招快如闪电,虚空行走闪烁三次,每一次都带走一个脆皮的血条,混乱中,敌方AD和AP瞬间蒸发,剩下的三人也成了残兵败将,高地之上,一波完美的0换5,局势,在瞬息之间被“魂天帝”一人之力彻底扭转。
倒吸凉气的解说,疯狂扣字的弹幕,和队友那迟来的、略带羞愧的“666”,都化作了屏幕上那最终爆炸的敌方水晶。
这就是“魂天帝”的LOL,这里没有斗气化翼,没有异火焚天,但有更深沉的智谋与更致命的计算,他用一款游戏,完美地Cosplay了自己心中的那个角色:躲在幕后,操控一切,享受将对手一步步引向深渊的快感。
游戏终究只是游戏,当胜利的画面定格,林动摘下耳麦,从“魂天帝”的躯壳中走出,他依然是一个坐在出租屋里,叫了一份12块钱蛋炒饭的普通青年。
他关掉游戏,准备下线,一条好友申请弹了出来,对方的名字,叫“萧炎の虚”。
林动愣了一下,随即嘴角勾起一丝玩味的弧度,他点击了“接受”。
看来,这片召唤师峡谷,又有新的故事要上演了,而他知道,无论对手是谁,这场名为“LOL”的棋局,永远只有一个胜者——那个在黑暗中,默默编织着命运的魂天帝。

