很多玩家在初次接触《逆战》时,都会忍不住问一句:“逆战有多少闯关?”这个问题并没有一个简单的固定答案,因为《逆战》的“闯关”并非单指一条线性剧情,而是涵盖了多种PVE玩法,且官方一直在持续更新,关卡数量始终处于动态变化之中。

最接近传统“闯关”概念的是僵尸猎场模式,这一模式以章节式剧情推进,每个地图就是一个完整的故事线,内部又分为多个小关卡和Boss战,例如经典地图《精绝古城》分为五六个大关,而《暮光之镜》则更多,截至目前,僵尸猎场已推出二十余张大型地图,若计算细分的小关,总数早已超过一百个。
塔防模式也是闯关的重要组成,玩家通过建造陷阱抵御怪物进攻,每一波攻击就相当于一关,每张塔防地图通常有15至20波,而《逆战》现有塔防地图超过十张,因此塔防总关卡数也十分可观,此外还有保卫战、生存战等限时或常驻玩法,它们同样拥有独立的多阶段关卡。
值得注意的是,《逆战》官方几乎每个版本都会新增或重置闯关内容,比如近期上线的“星海虫影”和“虚空裂缝”等副本,又为玩家提供了全新的闯关体验,这意味着“逆战有多少闯关”这个问题,永远会随版本更新而刷新答案。
与其纠结于一个具体数字,不如把它看作一个不断生长的“闯关宇宙”,目前若粗略估算,包含所有PVE模式的地图与波次,总关卡数已超过数百关,想要体验完所有内容,可不是一件容易的事——对于热爱挑战的玩家来说,这恰恰是《逆战》的魅力所在。

