《英雄联盟》测试服迎来了一波大更新,其中最让玩家们兴奋的莫过于“末日使者·费德提克”(也就是我们常说的“稻草人”)的改动,作为一个老牌打野/辅助英雄,稻草人这次在测试服中的表现到底如何?今天我们就带大家走进“lol测试稻草人”的第一手实测,看看这个曾经的“团战搅屎棍”是否真的进化成了“团战屠夫”。
被动:视觉惊吓升级,但真眼才是关键

在测试服中,稻草人的被动“巫骇草人”获得了全新机制——他的饰品会变成一种“稻草人守卫”,不仅能够正常提供视野,还能在敌人靠近时伪装成普通稻草人,如果敌人没有主动攻击它,这个守卫就会一直“装死”,并在短暂延迟后释放一次小范围的恐惧效果,这个改动让稻草人的视野布控能力大幅提升,尤其在草丛中放置时,敌人很难分辨真假,但需要注意的是,在测试服中,普通真眼依然能发现并清除它们,所以别指望它能完全替代真眼的功能。
Q技能:恐惧不变,但新增“贴身减伤”
Q技能“恐惧”的基础机制没有大改,但测试服新增了一个被动效果:当稻草人在未被敌人发现的情况下(即处于“伪装”或“不可见”状态)受到攻击时,会获得一个短暂的减伤加成,这个改动让他在野区遭遇战或绕后突袭时更加耐打,实测中,利用草丛卡视野进场,Q技能先手控住C位,再配合W技能吸血,生存能力比旧版强了一个档次。
W技能:吸血效率提升,范围判定更友好
W技能“生命汲取”在测试服中重新调整了伤害与治疗量的比例,基础数值略微下调,但AP加成提高了,同时判定范围变得更加“宽松”——哪怕目标走出施法范围半秒,技能也不会立即打断,这意味着在团战中,稻草人可以通过闪现或走位来维持吸血,容错率大大提升,测试中,我尝试了主W的打法,在野区对拼时几乎可以做到“不死不归”,只要吸到两个以上目标,回血量相当可观。
E技能:弹弹乐更稳定,沉默时间微调
E技能“黑暗之风”的弹射机制在测试服中做了优化,现在它会更优先弹向近期未被弹射但处于战斗状态的敌人,这意味着团战中更容易打出多段伤害和沉默效果,沉默的持续时间从原来的1.25秒下调至1秒(对非英雄单位依然有额外加成),实测下来,这个改动让稻草人前期的清野效率略有下降,但中后期团战的控制链反而更稳定了。
R技能:大招范围不变,但释放前摇可“取消”
大招“群鸦风暴”依然是稻草人的招牌技能,测试服中并未调整伤害和范围,但增加了一个小细节:在释放大招的引导期间,如果稻草人处于“不可见”状态(比如从草丛或守卫伪装中起跳),敌人将看不到他的施法动作,这意味着,一个藏在阴影里的稻草人,可以悄无声息地突然出现在敌人脸上,实测中,这个改动让“跳大”变得极其恐怖,配合闪现或火箭腰带,几乎无法被反应。
出装与符文推荐(测试服思路)
在目前的“lol测试稻草人”环境中,我更推荐走法坦路线,神话装备选择暗夜收割者(提供爆发移速)或兰德里的苦楚(持续伤害更强),后续搭配中亚沙漏(保命金身)和莫雷洛秘典(重伤效果),符文方面,主系选择“主宰”的“电刑”或“黑暗收割”,副系带“巫术”的“超然”和“水上行走”,增加游走和团战先手能力。
测试服稻草人是“野区鬼王”
总体来看,这次稻草人的改动在测试服中非常成功,他不再是那个只能站在后排等机会扔大招的“一次性工具人”,而是变成了一个既能反野、又能蹲草、还能在团战中持续提供恐惧和吸血的“移动噩梦”,测试服数据不代表最终上线版本,但如果你喜欢那种“阴影中狩猎”的感觉,一定要去测试服亲自体验一把“lol测试稻草人”——毕竟,吓人和杀人,现在可以同时进行。

