如果你是一个赛车游戏爱好者,却又厌倦了城市赛道的光鲜与规整,Fuel》(燃料)或许正是你需要的“硬核解药”,这款由Asobo Studio开发、Codemasters发行的越野竞速游戏,早已在Steam平台上架,尽管它已是一款“高龄”作品,但其独特的开放世界和极端天气系统,至今仍让不少玩家津津乐道。

一场横跨美国废土的马拉松
《Fuel》的地图规模堪称惊人——游戏设定在一个被极端气候摧毁的近未来美国,玩家将在一片广袤无垠的荒野中驰骋,这里的赛道不是柏油路,而是泥泞的河床、陡峭的岩壁、干涸的盐湖和废弃的公路,Steam版本包含原版游戏及全部DLC,补全了额外的“Arid”地图与数百个挑战任务,让地图总面积达到约一万四千平方公里,你可以在一次比赛中从雪山直冲沙漠,甚至闯入废弃的军事基地,那种“开着越野车环游废土”的自由感,是传统封闭赛道赛车无法比拟的。
驾驶舱里的“天气战争”
《Fuel》最大的噱头,除了超大地图,就是它那套令人震撼的动态天气系统,你可能在烈日下飞驰,下一秒就被沙暴吞没视野;可能刚驶入峡谷,暴雨便使地面变得湿滑难控,更离谱的是,有时你会遭遇龙卷风或野火,这些灾害并非单纯的视觉特效,而是会真实影响车辆操控和比赛路线,每次重开比赛,天气与时间都会变化,这意味着没有所谓的“最优走线”,只有临场的判断与胆量。
Steam上的“老玩家友好”与“新人劝退”
在Steam商店页面,你可以看到“特别好评”的评价标签,不过要注意,这款2010年的游戏对现代玩家并不完全友好——它的硬核物理模拟相当“狂野”,车辆容易打滑,AI对手在普通难度下也有“赛道杀手”般的压迫感;画面虽然采用虚幻引擎3,但以今天的眼光看,贴图粗糙和远景模糊是常态,幸运的是,Steam创意工坊中仍有老玩家制作的画质补丁与车辆模组,稍微折腾一下,依然能获得不错的视觉体验。
多人联机与“大逃杀”雏形
如今在Steam上联机游玩的玩家并不多,但如果你拉上两三个好友,自定义一场跨越整个地图的耐力赛,那种迷失在废土中的紧张感与遇到绿洲时的欢呼,绝对是独一无二的游戏记忆,值得一提的是,《Fuel》的“竞速生存”模式在当年堪称超前:数百名AI车手同场竞技,你不比拼谁最快,而比拼谁能在淘汰赛中活得更久——这简直是如今大逃杀类赛车游戏的鼻祖。
给怀旧者的“废土燃料”
《Fuel》并不完美,它粗粝、生硬,甚至有些难以驯服,但它就像一辆真正的老式越野车,只有在懂它的人手里,才能轰出惊人的引擎轰鸣,如果你在Steam上以低价入手这款作品,请放平心态,不要指望它像《极限竞速》那样丝滑,而是在一次次的翻车与爬坡中,感受那股原始、狂野、属于末日的“燃料”力量,毕竟,在虚拟世界的废墟里飙车,还有什么比这更浪漫的事呢?

