Steam好友列表里,那个名字后面跟着一个暗红色的小图标——busy,它不像“在线”那样亮眼,也不像“离开”那样带着模糊的余地,更不像“隐身”那样藏着秘密,它只是冷冷地告诉你:这个人现在没空。

可“没空”到底是什么意思?
我曾经无数次盯着那个busy标志发呆,是我那个高中时一起在《求生之路》里杀僵尸的老同学,他现在应该刚下班,正对着电脑发呆,可能开着Steam却连游戏都没点开,也可能是那个在《CS:GO》里永远冲在最前面的队友,他最近换了份996的工作,偶尔上线也只是挂机,busy成了他的默认状态——仿佛向全世界宣告:我在,但别找我。
后来我自己也开始用busy了,写论文的时候,开视频会的时候,或者仅仅是不想回复消息的时候,我发现这个状态特别妙:它既保留了在线的基本权利,又剥夺了别人打扰你的合法性,你可以在busy下安静地玩一把单机游戏,也可以真的在处理工作,甚至可以只是躺着发呆——没人会质问你,因为busy就是最好的挡箭牌。
但busy也像一个透明的玻璃罩,有一次,我看到一个久未联系的好友显示busy,我犹豫了很久,还是发了一条消息:“忙什么呢?”没有回复,那个灰色的对话框安静地躺在那里,像一颗投进深水的石子,过了一小时,他的状态变成“在线”,又过了十分钟,变成“离开”,最后是“离线”,他始终没有回我。
我突然理解了——那个busy不是给朋友看的,是给世界看的,它是一种礼貌的拒绝,一个预设好的借口,我们用它来筛选哪些人可以进入我们的时间,哪些人只能停在门外,在Steam的世界里,游戏是共享的,但时间不是,那个小小的“busy”,其实是我们每个人手里最后一块隐私的遮羞布。
有时候我想,也许某一天,当我们都不再需要靠游戏来维系友谊的时候,那个busy标志就会变成灰色,但也许永远不会,因为成年人的生活里,busy不只是一个状态,它是一种常态,我们忙着生存,忙着应付各种琐事,忙着在一个又一个游戏里寻找片刻的喘息——而当我们终于打开Steam,却连“在线”的勇气都没有了,只能躲在“busy”后面,像一个躲进堡垒的士兵。
如果你看到我的Steam好友上挂着busy,请不要介意,我不是讨厌你,我只是在假装自己很重要,或者更诚实一点——我只是在假装自己很忙,这样就不必承认,其实我根本没有准备好和任何人说话。
但如果你真的在那时候发来邀请,说一句:“来一把吗?”我可能会默默关掉busy,然后加入你的房间,毕竟,那个小小的状态标识,从来就不该是一堵墙,而应该是一扇虚掩的门。

