在 Nintendo DS 的黄金时代,Level-5 用《雷顿教授与恶魔之箱》把解谜、冒险与一段带着蒸汽雾气的悬疑故事缝合在一起,作为《雷顿教授》系列第二作,它没有停留在“做题”的层面,而是让每一个谜题都服务于人物与情感。

故事从一封来信开始,雷顿教授与助手路克收到导师施拉德博士的消息:传说中的“恶魔之箱”出现了,而打开它的人会离奇死亡,等他们赶到,博士已经倒下,箱子也不翼而飞,线索指向一列豪华列车——莫伦特利快车,教授与路克登车,穿过小镇多普斯通,驶向地图边缘的福尔森斯。
福尔森斯看似繁华,却处处透着古怪,矿山、公爵、旧日恋情、被时间困住的小镇……当谜底揭开,所谓的恶魔之箱并不是杀人诅咒,而是一段被误会切断的思念,箱子里装的不是恶魔,而是迟到的解释与爱,安东·赫尔岑在幻觉中等待了半个世纪,卡蒂亚带着血脉的秘密出现,而雷顿要做的,是让过去终于能够被打开。
玩法上,《雷顿教授与恶魔之箱》延续了系列经典的触摸解谜:在场景中寻找谜题,用触控笔作答,收集提示硬币,挑战逻辑、数学、观察与文字游戏,调茶、相机、仓鼠等小游戏,让紧张的推理旅程多了几分生活气息,多湖辉监修的谜题与西浦智仁的配乐,则共同营造出一种英伦侦探小说般的优雅节奏。
但真正让这款游戏留在记忆里的,是它的主题,恶魔不在箱子里,而在人害怕面对真相的心里,安东不敢醒来,是因为无法接受爱人离去;小镇困在幻觉中,是因为没有人愿意承认时间已经流逝,可当箱子真正打开,里面没有诅咒,只有原谅、思念和继续前行的勇气。
《雷顿教授与恶魔之箱》或许不是系列中谜题最刁钻的一作,却是情感余韵最绵长的之一,它让人记住那辆驶向迷雾的列车,也记住一个温柔的提醒:有些箱子必须打开,因为里面装的不是恶魔,而是被尘封的爱。

