不玩套路只玩梗:那些让LOL队友笑到“机能过载”的快乐阵容
在英雄联盟里,有一种快乐叫“赢”,还有一种更纯粹的快乐,叫“哪怕输了,我也笑出了腹肌”,排位赛里我们拼死拼活,为的是一个“胜点”;但在匹配或者大乱斗里,我们追求的,是那种让人拍桌狂笑的节目效果。

今天就给大家盘点几套“好玩的要命”的阵容,这些阵容不需要你有多高的操作,只要你有“搞心态”的觉悟,就能把峡谷变成欢乐喜剧人的舞台。
全球流——来自全世界的“一键叫鸡”
核心成员: 潘森、梦魇、卡牌大师、慎、船长(或死歌、EZ) 快乐指数:★★★★★ 对手血压指数:★★★★★★
想象一下,下路两个残血正在准备回城,突然天黑了(梦魇关灯);下一秒,一个提着长矛的男人从天而降,屏幕上全是红色的感叹号;紧接着,一道光柱落下,头顶出现了一个“?”,你甚至不用看清对面是谁,因为等你反应过来,屏幕已经灰了。
这个阵容的精髓在于“不讲武德”,没什么单挑、拉扯,就是五个人开着大招玩“人肉轰炸”,队友的交流声会从:“我去支援”,变成:“兄弟们,对面VN落单了,看我坐标,321,冲!” 那种五个人同时落地的壮观景象,堪比星际争霸的折跃,输赢不重要,重要的是让对面时刻活在“头顶随时可能掉下来五个壮汉”的恐惧里。
变形金刚——你打我啊,但你打不动我
核心成员: 石头人、奥恩、泰坦、扎克、大虫子(或者任何带护盾、变大的英雄) 快乐指数:★★★★☆ 视觉冲击力:★★★★★
如果你玩腻了ADC那种“走钢丝”的刺激感,不妨试试这套“肉到你绝望”的阵容,五个英雄集体出纯肉,带着余震和坚决系天赋,往那一站,就是五座不可逾越的大山。
这个阵容的好玩之处在于“互动感极差”,团战打起来,画面是这样的:五个巨大的模型挤在一起,就像五辆重型卡车在高速路上并排行驶,对面的技能丢过来,叮叮当当像在打铁,而你的任务只有一个:用各种方式把对面C位的脸按在键盘上摩擦,石头人撞飞,泰坦钩中接R,奥恩二段击飞,扎克一脚踩出,你会发现,对面AD的伤害在你们面前,还不如小兵A得快。
当你看见对面五个人集火你,而你掉了五分之一的血时,那种“我就是峡谷之王”的满足感,是任何骚操作都给不了的。
究极折磨——他强任他强,我玩我的“流”
核心成员: 提莫、泽拉斯、炸弹人、光辉女郎、大头(任何手长、有陷阱的英雄) 快乐指数:★★★☆☆ 对手精神污染指数:★★★★★★★★
这套阵容不是为了赢,而是为了“折磨”,你们不会主动开团,只会躲在塔下,把整个地图变成“雷区”。
游戏从5分钟开始,画面就变得极其诡异,上路的小兵在踏进草丛前就无端蒸发,打野想去抓人,结果踩了五个蘑菇,血条直接消失;下路的草丛里全是炮台,一个走位不慎就被定身,对面的打野会发出灵魂拷问:“这游戏到底怎么玩?”
这套阵容的终极形态是“守家流”,到了游戏后期,你们五个人守着高地水晶,到处都是夹子、炮台、蘑菇和炸弹,对面想上高地?先排除一颗地雷,再躲一个Q,再躲一个R,最后被一个蘑菇炸成残血,还得被泽拉斯在千里之外一个大招收掉,这个阵容唯一的缺点就是:你的队友可能会因为笑得太累而缺氧。
公交车流——来了,老弟!
核心成员: 派克、机器人、锤石、泰坦、瑟提(或青钢影) 快乐指数:★★★★★★(满分+1) 游戏节奏:极快
这阵容也叫“我的车,不准下”,出门五个人,全是钩子、位移和强制位移,没有打野,没有AD,就是五个肌肉猛男走在一起。
游戏开始,五个人抱团入侵野区,只要看见任何一个人形物体,五个人就像闻到血腥味的鲨鱼一样冲过去,机器人一钩,锤石二链,泰坦三定,瑟提抱着就往人群里摔,最后派克一个大招斩下,整个过程行云流水,不到三秒,对面就蒸发了。
这套阵容会让对面患上“视野恐惧症”,你们不是在打游戏,是在进行一场“绑架”艺术表演,对面ADC的辅助只要敢去放眼,下一秒就会出现在你们五个人中间,然后屏幕变黑,这个阵容玩得好的口诀是:“只要我钩得够快,寂寞就追不上我。”
写在最后
英雄联盟的魅力,从来不只在于“胜利”两个字,一套脑洞大开的阵容,一次全屏的大招配合,甚至是一个集五人之力才抓死的提莫,才是我们多年后依然记得的快乐片段。
赶快拉上你的好兄弟,选一套试试吧,赢了开香槟,输了也没关系——至少,你们“快乐”了,不是吗?

