“王者荣耀一审”所指的,并不只是游戏里的一场对局,而是围绕《王者荣耀》这一国民级游戏IP所引发的一起知识产权案件,北京知识产权法院曾对“王者荣耀”商标权无效宣告请求行政纠纷案作出一审判决,让游戏名称、作品名称的保护问题再次进入公众视野。

《王者荣耀》自上线以来,迅速成为拥有庞大用户群体的手机游戏,其名称也从一款游戏的名字,变成了具有巨大商业价值的品牌符号,正因如此,一些市场主体试图在酒类、食品、服装等商品上注册“王者荣耀”商标,希望借助其知名度“搭便车”,某酒业公司在酒类商品上申请注册“王者荣耀”商标,腾讯公司认为该注册损害了自身合法权益,于是向国家知识产权局请求宣告该商标无效,国家知识产权局裁定维持注册后,腾讯公司不服,提起行政诉讼。
北京知识产权法院一审审理认为,腾讯公司的《王者荣耀》游戏名称经过长期、广泛的宣传和使用,已经具有较高知名度,并与腾讯公司形成了稳定对应关系,诉争商标与游戏名称完全相同,虽然核定使用的酒类商品与游戏服务不属于同一类别,但基于《王者荣耀》的知名度和影响力,相关公众仍容易误认为该商标使用人与腾讯公司之间存在许可、关联等特定联系,第三人在明知或应知的情况下申请注册,具有攀附知名IP的意图,难谓善意。
据此,法院认定诉争商标的注册损害了腾讯公司享有的在先权益,违反商标法相关规定,一审判决撤销国家知识产权局此前的裁定,并要求其重新作出裁定,这一判决,也让“王者荣耀一审”成为游戏名称、作品名称跨类保护讨论中的重要案例。
“王者荣耀一审”的意义,不止于一个商标的存废,它传递出一个清晰信号:知名游戏名称、作品名称并不是公共领域的“免费招牌”,不能任由他人抢注、攀附,对于游戏企业而言,既要重视内容研发,也要提前进行商标布局、版权登记和证据留存;对于市场经营者而言,则应尊重他人在先权利,避免通过“蹭热度”“搭便车”获取不正当利益。
一审判决并非终点,后续仍可能经历二审等程序,但无论结果如何,“王者荣耀一审”都已成为观察中国游戏产业知识产权保护的一个窗口,它提醒人们:在流量和热度之外,法律边界同样不可忽视;一个游戏名称背后,承载的是创新、商誉和消费者信任,值得被认真保护。

