在召唤师峡谷中,有一条不成文的规矩:射手就该走下路,法师才该坐镇中路,但总有那么一些人,偏要打破常规,用一把暗紫色的长弓,在中路的钢索上跳起最危险的舞蹈。

当惩戒之箭韦鲁斯被选为“中单”时,队友的聊天框里总会飘起一连串问号,他们不理解,一个没有位移、身板脆弱的AD英雄,凭什么敢站在那个刺客与法师横行的位置?但只有真正懂他的人知道,韦鲁斯手中的箭矢,本身就是最锋利的惩戒。
中单韦鲁斯的核心,在于“惩罚”二字,他惩罚的是任何敢于轻视他伤害的对手,惩罚的是那些以为安全距离就能逃脱制裁的英雄,当敌方中单还在补刀时,一发蓄满腐败锁链的穿刺之箭,就足以让他明白,这个中路,没有一寸土地是安全的。
他的玩法如同他的名字一样,充满了惩戒的意味,一级时,韦鲁斯会用Q技能不停试探,让对手在补刀与走位之间疲于奔命,那穿透小兵的箭矢,仿佛在宣告——我不仅要你的兵,还要你的命,三级之后,配合W技能枯萎箭袋的被动,一发Q加E技能的组合,就能让对手的血条以肉眼可见的速度消失,这种压迫感,比任何传统法师都要直接,都要残忍。
而真正让中单韦鲁斯令人胆寒的,是他对团战的惩戒能力,当中期来临,你可能会看到一个不在四一分带,不主动游走的中单,但他会出现在每一条龙的争夺中,出现在每一个可能爆发团战的隘口,他的大招腐败锁链就像判官的锁链,一旦命中关键C位,便会迅速蔓延至整个敌方阵型,紧接着,一发射穿一切的穿刺之箭,就能让对手精心策划的团战化为乌有。
玩中单韦鲁斯,需要一颗冷静如冰的心,你要像狙击手一样计算每一发箭矢的轨迹,要像猎豹一样等待最完美的出手时机,因为你知道,哪怕一次失误的走位,都会让你脆弱的躯体付出生命的代价,但正是这种游走在刀尖上的快感,让每一个韦鲁斯玩家欲罢不能。
在这个人人追求稳妥的版本里,选择中单韦鲁斯就是选择了一种冒险,但冒险者往往能收获意想不到的果实,当你用一发超远距离的Q技能收下对方残血逃生的打野时,当你的大招完美控住五个敌人扭转战局时,那种成就感,足以击碎所有质疑。
所以下次当你看到有人锁下中单韦鲁斯,请不要急着问号,也许,这位“惩戒之箭”的玩家,正打算用他手中的箭矢,给这个打法僵化的版本,带来一场前所未有的惩戒。

